در این سری از آموزش های Maya 2013، یاد می گیریم که چگونه از پنجره ویرایشگر نود مایا استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.
Node.js یکی از سریعترین پیادهسازیهای زبان پویا است که امروزه در دسترس است. در حالی که برای انواع اسکریپت نویسی مفید است، در ساخت برنامه های کاربردی وب برتری دارد.
در این مجموعه از آموزش های Softimage، گره های مختلف موجود در دسته Texture درخت Softimage Render را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012 و بالاتر.
در این سری از آموزش ها، نگاهی دقیق به هر یک از گره های عدسی ذهنی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.
در این سری از آموزشهای NUKE، نگاهی به تمام ویژگیهای گرههای Transform میاندازیم، که به ما اجازه میدهد تا حرکت، چرخش، مقیاسبندی و انجام کارهای بیشتری برای دادههای پیکسل خود انجام دهیم. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.2.
در این مجموعه از آموزش های Softimage به گره های مختلف موجود در بخش Illumination در درخت رندر می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012 و بالاتر.
در این مجموعه از درس ها، چندین گره رندر V-Ray را که در Hypershade مایا یافت می شوند، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: V-Ray برای Maya 1.5SP1 و بالاتر، Maya 2011 و بالاتر.
Node.js نوشتن برنامههای ناهمزمان و رویداد محور را آسان میکند که دادههای ایستا، پویا و پایدار را به مشتریان ارائه میدهند و در عین حال از حداقل مقدار RAM و زمان CPU استفاده میکنند.
در این سری از درسها، نحوه استفاده از گرههای Channel در داخل NUKE را برای کنترل کانالهای RBGA و همچنین هر کانال دیگری که در طول ترکیب استفاده میکنیم، یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 5.2 و بالاتر.
در این سری از درس ها، نحوه استفاده از گره RotoPaint معرفی شده در NUKE 6 را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.0 و بالاتر.
در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از گره های رندر Hypershade مفید آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya (همه نسخه ها).
در این دوره، گرههای Hypershade Utility عمومی مایا را مورد بحث قرار میدهیم.