آموزش استفاده از Node Editor در Maya 2013

Utilizing the Node Editor in Maya 2013

در این سری از آموزش های Maya 2013، یاد می گیریم که چگونه از پنجره ویرایشگر نود مایا استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.


آموزش Full Stack Node.js

Full Stack Node.js

Node.js یکی از سریع‌ترین پیاده‌سازی‌های زبان پویا است که امروزه در دسترس است. در حالی که برای انواع اسکریپت نویسی مفید است، در ساخت برنامه های کاربردی وب برتری دارد.


آموزش Softimage Render Tree Reference Library: Texture Nodes

Softimage Render Tree Reference Library: Texture Nodes

در این مجموعه از آموزش های Softimage، گره های مختلف موجود در دسته Texture درخت Softimage Render را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012 و بالاتر.


آموزش کتابخانه مرجع گره های اشعه ذهنی: لنزها

mental ray Nodes Reference Library: Lenses

در این سری از آموزش ها، نگاهی دقیق به هر یک از گره های عدسی ذهنی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.


آموزش NUKE Node Reference Library: Transform

NUKE Node Reference Library: Transform

در این سری از آموزش‌های NUKE، نگاهی به تمام ویژگی‌های گره‌های Transform می‌اندازیم، که به ما اجازه می‌دهد تا حرکت، چرخش، مقیاس‌بندی و انجام کارهای بیشتری برای داده‌های پیکسل خود انجام دهیم. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.2.


آموزش Softimage Render Tree Reference Library: Illumination Nodes

Softimage Render Tree Reference Library: Illumination Nodes

در این مجموعه از آموزش های Softimage به گره های مختلف موجود در بخش Illumination در درخت رندر می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012 و بالاتر.


آموزش گره هایپرشاید V-Ray در مایا

V-Ray Hypershade Nodes in Maya

در این مجموعه از درس ها، چندین گره رندر V-Ray را که در Hypershade مایا یافت می شوند، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: V-Ray برای Maya 1.5SP1 و بالاتر، Maya 2011 و بالاتر.


آموزش با Node.js آشنا شوید

Meet Node.js

Node.js نوشتن برنامه‌های ناهمزمان و رویداد محور را آسان می‌کند که داده‌های ایستا، پویا و پایدار را به مشتریان ارائه می‌دهند و در عین حال از حداقل مقدار RAM و زمان CPU استفاده می‌کنند.


آموزش کتابخانه مرجع گره NUKE: کانال ها

NUKE Node Reference Library: Channels

در این سری از درس‌ها، نحوه استفاده از گره‌های Channel در داخل NUKE را برای کنترل کانال‌های RBGA و همچنین هر کانال دیگری که در طول ترکیب استفاده می‌کنیم، یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 5.2 و بالاتر.


آموزش معرفی گره RotoPaint در NUKE

Introduction to the RotoPaint Node in NUKE

در این سری از درس ها، نحوه استفاده از گره RotoPaint معرفی شده در NUKE 6 را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.0 و بالاتر.


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: متنوع

Maya Rendering Nodes Reference Library: Assorted

در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از گره های رندر Hypershade مفید آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya (همه نسخه ها).


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: ابزارهای عمومی

Maya Rendering Nodes Reference Library: General Utilities

در این دوره، گره‌های Hypershade Utility عمومی مایا را مورد بحث قرار می‌دهیم.


1 ....... 30 31 32 33 34 35 36 صفحه ی 33 از 36 صفحه