در این سری از درس ها، ما بر روی کار با جداول در InDesign تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5، MS Word 2002 یا بالاتر، MS Excel 2002 یا بالاتر.
در این سری از آموزش های ZBrush، برخی از ویژگی های جدید ZBrush 4 را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4.
در این دوره به اصول کار در BodyPaint 3D می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: BodyPaint 3D 4.5.
در این مجموعه درس با اصل جذابیت انیمیشن آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما بر روی معرفی سبک های شی در Adobe InDesign تمرکز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5.
در این سری از درس ها، یاد خواهیم گرفت که چگونه Maya و RealFlow می توانند با هم برای پروژه های ما استفاده شوند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر، RealFlow 5 و بالاتر.
در این مجموعه درس با اصل انیمیشن اسکواش و کشش آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011.
در این مجموعه درس با اصل انیمیشن سازی زمان بندی و فاصله گذاری آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این سری از درسها، ما یاد میگیریم که چگونه از شکلگیری و دیمونهای جادویی استفاده کنیم تا یک جریان ذرات به یک شیء تبدیل شود. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.
در این مجموعه از درس ها، شما را با سبک های جدول و سلول در ایندیزاین آشنا می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از دیمون های مختلف با هم برای تبدیل یک شی به شی دیگر در RealFlow استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.
بیاموزید که چگونه برنامه های شیرپوینت خود را اشکال زدایی کنید، چگونه بخش های وب سفارشی را با ابزار جدید ویژوال استودیو 2010 بسازید، و چگونه از مدل های شیء کلاینت جدید برای دسترسی به شیرپوینت از برنامه های WPF، Silverlight و جاوا اسکریپت خود استفاده کنید.