آموزش شروع کار با Toxik 2010

Getting Started with Toxik 2010

در این سری از درس ها، نحوه استفاده از نرم افزار ترکیبی Toxik را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2010 و بالاتر.


آموزش Windows Workflow 3.5 به عنوان مثال

Windows Workflow 3.5 by Example

نحوه استفاده از گردش کار ویندوز را از طریق مجموعه ای از مثال های عملی بیاموزید


آموزش اشکال زدایی وب با مثال

Web Debugging by Example

با نحوه اشکال زدایی برنامه های کاربردی وب با استفاده از حافظه خودکار و نحوه تشخیص و رفع نوک های CPU سرور وب آشنا شوید.


آموزش شروع کار با After Effects CS4

Getting Started with After Effects CS4

در این آموزش افتر افکت، نحوه شروع استفاده از نرم افزار ویرایش فیلم After Effects را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS4 برای فایل های پروژه.


آموزش شروع کار با Backburner

Getting Started with Backburner

در این سری از درس ها، ما یاد می گیریم که چگونه از Backburner Render Manager Autodesk برای کنترل مزرعه سرور استفاده کنیم و به ما کمک کند ترتیب و زمان بندی صحنه هایی را که می خواهیم رندر کنیم، سازماندهی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Backburner 2008، Maya 2010، Toxik 2010، 3ds...


آموزش توسعه شخصیت و صحنه در Maya و Mudbox

Character and Scene Development in Maya and Mudbox

در این سری از درس ها، روند ایجاد یک صحنه تمام شده با شخصیت را با استفاده از Maya و Mudbox یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و Mudbox 2010.


آموزش ویژگی های جدید ZBrush 3.5

What's New in ZBrush 3.5

در این سری از آموزش های ZBrush مروری بر برخی از ویژگی های جدید ZBrush 3 خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.5.


آموزش مقدمه ای بر پرتو ذهنی در Softimage 7.5

Introduction to mental ray in Softimage 7.5

در این آموزش، نحوه کار ابزارهای ذهنی ری و ویژگی‌های اصلی، و همچنین کشف راه‌حل‌هایی برای شبیه‌سازی نورپردازی که از نظر فیزیکی دقیق است و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان برای غلبه بر چالش‌های رایجی که هنرمندان با هر مهارتی...


آموزش مقدمه ای بر ردیابی در Toxik

Introduction to Tracking in Toxik

در این سری از درس ها، نحوه استفاده از ردیاب Toxik را برای تجزیه و تحلیل فیلم و یافتن موقعیت اشیا یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2010 برای فایل های پروژه.


آموزش مقدمه ای بر ردیابی در افتر افکت

Introduction to Tracking in After Effects

در این آموزش افتر افکت ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ردیاب تعبیه شده در افتر افکت برای تجزیه و تحلیل فیلم واقعی و پیدا کردن حرکت اشیا استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS4 برای فایل های پروژه.


آموزش با استفاده از MotionBuilder's FBIK Control Rigs

Using MotionBuilder's FBIK Control Rigs

در این دوره با کار با ریگ Full Body IK که در MotionBuilder تعبیه شده است آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MotionBuilder 2009 و بالاتر.


آموزش Retopologized مش در 3ds Max

Retopologizing Meshes in 3ds Max

در این دوره، ما قصد داریم روشی را برای اصلاح توپولوژی مش های با وضوح پایین برای تکمیل بهتر جزئیات نقشه برداری معمولی بررسی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


1 ....... 3323 3324 3325 3326 3327 3328 3329 ....... 3370