آموزش خلق انسان دیجیتال 2: تعریف و جزئیات

Creating Digital Humans 2: Definition and Detailing

تکنیک‌های مدل‌سازی ارگانیک و گردش کار تولید را برای ایجاد توپولوژی تمیز، اضافه کردن تعریف ماهیچه‌ای و افزودن استراتژیک جزئیات برای ایجاد یک انسان واقع‌گرا از مرجع بیاموزید. سلب مسئولیت: برخی از مراجع عکاسی حاوی برهنگی هستند...


آموزش معرفی RenderMan برای مایا

Introduction to RenderMan for Maya

به کار خود یک مزیت بصری بدهید. تکنیک های آزمایش شده تولید را بیاموزید و با استفاده از فناوری برنده جایزه Pixar، ایجاد تصاویر با کیفیت سینمایی را شروع کنید. نرم افزار مورد نیاز: RenderMan برای Maya 2.0.


آموزش Rigging Quadrupeds در مایا 8.5

Rigging Quadrupeds in Maya 8.5

تکنیک های صرفه جویی در زمان و اصول ساخت دکل ها و کنترل های مبتنی بر راه حل را برای انیمیشن سازی کارآمدتر بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.


آموزش RSpec 1

RSpec 1

RSpec را از اصول اولیه از طریق ابزارهای پیشرفته بیاموزید.


آموزش متحرک سازی چهارپاها در مایا 8.5

Animating Quadrupeds in Maya 8.5

تکنیک های صرفه جویی در زمان انیمیشن، مکانیک چهارپا و اصول اساسی برای ایجاد انیمیشن های چهارپا متقاعد کننده را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.


آموزش خلق انسان دیجیتال 1: حجم و عضله

Creating Digital Humans 1: Volume and Muscle

تکنیک های مدل سازی ارگانیک و گردش کار تولید را برای ایجاد توپولوژی تمیز و ایجاد حجم و عضله آناتومیک برای ایجاد یک انسان واقعی از مرجع بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.


آموزش ریل 2 از ابتدا

Rails 2 from Scratch

با این دوره آموزشی Rails 2 from Scratch، Rails 2 را از اصول اولیه از طریق مباحث پیشرفته یاد بگیرید.


آموزش ادغام خط لوله با Maya 8.5 و ZBrush 3

Pipeline Integration with Maya 8.5 and ZBrush 3

یک رویکرد تولید برای ادغام Maya و ZBrush 3 در یک محیط خط لوله مختلط بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر، ZBrush 3.


آموزش تکنیک های مدل سازی داخلی با XSI

Interior Modeling Techniques with XSI

یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای تکنیک های مدل سازی و تولید مجموعه های داخلی که می تواند برای فیلم، تجسم های معماری و بازی ها استفاده شود را بیاموزید. شامل 6 ساعت آموزش پروژه محور. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6 و بالاتر.


آموزش راهنمای هنرمندان برای MEL

Artists Guide to MEL

کاربردهای خلاقانه جایگزین MEL را کشف کنید. زبان جاسازی شده مایا (MEL) را با رویکرد هنرمند محور بیاموزید و انعطاف پذیری بیشتری را در گردش کار خود بیافزایید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 یا بالاتر.


آموزش نکات و ترفندهای رندر در RenderMan

Rendering Tips and Tricks in RenderMan

در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف رندر را یاد می گیریم که می تواند به بهبود گردش کار رندر شما در RenderMan کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: RenderMan.


آموزش نکات و ترفندهای مجسمه سازی در ZBrush

Sculpting Tips and Tricks in ZBrush

در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف مجسمه سازی را یاد می گیریم که می تواند به بهبود گردش کار مجسمه سازی شما در ZBrush کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush.


1 ....... 3385 3386 3387 3388 3389 3390 3391 ....... 3402 صفحه ی 3388 از 3402 صفحه