در این سری از درس ها، تکنیک های پست پروداکشن با استفاده از V-Ray و Photoshop را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، Photoshop CS5، V-Ray 2.40.03.
در این آموزش، ما یاد می گیریم که چگونه یک محصول، در این مثال یک مینی صدا، از مفهوم تا رندر نهایی، مدل سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: V-Ray, Maya 2013, Photoshop CS6.
مقدمه ای عملی برای استفاده از Tableau Public برای ایجاد آسان تجسم داده ها با استفاده از Tableau Public.
در طول این درس ها ، ما یک جریان اساسی تجسم معماری را برای تبدیل برنامه های 2D به یک مدل سه بعدی با استفاده از Rhino 5 نشان خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Rhino 5 ، Flamingo nXt ، Photoshop CS6.
مهارت های لازم برای ایجاد تجسم های خیره کننده محصول را در MODO ایجاد کنید.
در این آموزش ، ما چندین مرحله از آماده سازی هندسه برای ارائه را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2012 ، ماکسول 2.6.
با این سری از سناریوهای تجسم داده در دنیای واقعی ، در پردازش ، یک محیط طراحی و توسعه منبع باز ، خود را به چالش بکشید.
با استفاده از هر دو مدل چند ضلعی و SubD ، همچنین مجسمه سازی ، خرده برداری و شبیه ساز فیزیک پویا Recoil ، نمونه های عملی را کاوش کنید.
کشف کنید که چگونه می توان با استفاده از پردازش ، محیط طراحی و توسعه منبع باز ، تجسم جذاب اطلاعات را ایجاد کرد.
در این آموزش 3ds Max، نحوه ایجاد تجسم های بیرونی را از ابتدا تا انتها می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012, V-Ray 2.20.03, Photoshop CS5.
در این آموزش ، از ابتدا تا انتها با ایجاد تجسم داخلی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012 ، V-Ray 2.20.02 ، Adobe Photoshop CS5.
نحوه به تصویر کشیدن روابط پیچیده را در یک نمایش اینفوگرافیک یا گرافیکی قابل فهم برای داده ها نشان می دهد.