نحوه تنظیم سیستم تقلب HumanIK در Autodesk Maya را بیاموزید و شروع به ایجاد اسکلت های واقع گرایانه برای شخصیت های سه بعدی خود کنید.
در این آموزش فتوشاپ، ابزارها و تکنیک هایی را یاد می گیریم که با استفاده از آنها می توان ایده شما را برای یک بازی باس در نظر گرفت و آن را در یک قطعه هنری مفهومی تحقق بخشید.
با مجموعه ابزارهای Character Animation Toolkit (CAT) برای 3ds Max ، یک جریان جدید جعل کاراکتر پیدا کنید. درباره دکل های از پیش تعیین شده شخصیت و ایجاد یک دکل از ابتدا اطلاعات کسب کنید.
دنیای مدل سازی و ساخت وسایل و دارایی های بازی ، از ابزار گرفته تا مبلمان را در Autodesk Maya کاوش کنید.
یک راهنمای عملی برای ساخت ساختمان های سه بعدی که می تواند برای پر کردن محیط های بازی ویدیویی استفاده شود
به هنرمندان دیجیتال می آموزد که چگونه می توانند دارایی های واقع گرایانه ای مانند شخصیت های سه بعدی ، محیط بازی همه جانبه و طرح های محصول را در Mudbox ایجاد کنند.
ویژگی های اصلی Unity را کاوش می کند و از آنها برای توسعه یک بازی نمونه با محیطی سرسبز ، شخصیت های کاملاً متحرک و برخی از گیم پلی های تعاملی استفاده می کند.
دنیای مدل سازی و ساخت وسایل بازی را در 3ds Max از شبیه سازی تا نقاشی بافت کاوش کنید.
در این آموزش یونیتی، یاد می گیریم که چگونه سطح خود را جمع آوری کنیم و چگونه جزئیات را اضافه کنیم تا سطح خود را جذاب تر و هیجان انگیزتر کند. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این آموزش با طراحی گرافیک رابط کاربری یک بازی و همچنین نحوه آماده سازی این گرافیک ها برای آوردن به یونیتی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5، Illustrator CS5.
در این مجموعه از درس ها، ما در مورد ایجاد هنر مفهومی برای یک بازی و همچنین نحوه قرار گرفتن نقش هنرمند مفهومی در خط تولید یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
با مایا برای بازی های ویدیویی یا برنامه های ارائه شده در زمان واقعی شخصیت ایجاد کنید.