بیاموزید که تفکر طراحی چیست ، در کجای تجربه کاربر جای می گیرد ، روند کار چگونه است و می تواند به شما در دستیابی کمک کند.
یک راهنمای عملی برای پیاده سازی تفکر طراحی در سازمان خود دریافت کنید: چه کسی را درگیر کنیم ، چه فعالیت هایی را باید انجام دهیم و چگونه نمونه های بهتر را نمونه سازی کنیم.
الزامات چیست؟ هیچ درک قبلی UX لازم نیست. در حالی که برای تبدیل شدن به یک طراح UX به درک اولیه از طراحی نیاز است. ..
بیاموزید که چگونه یک کتابخانه دارایی دیجیتال ایجاد کنید و یک راهنمای سبک با Sketch و Zeplin به صورت خودکار ایجاد کنید.
فرآیند توسعه خود را با استفاده از پرسونا بیشتر کاربر محور کنید. درباره اهمیت شخصیت های کاربر ، نحوه ایجاد آنها و نحوه استفاده از آنها در تحقیق و طراحی UX خود بیاموزید.
بیاموزید که چگونه از Sketch و InVision برای طراحی رابط کاربر برای برنامه های تلفن همراه و ایجاد نمونه های اولیه جذاب و تعاملی استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه با مارول ، ابزار نمونه سازی محبوب (و رایگان) UX ، نمونه اولیه برنامه های وب و تلفن همراه را بیابید.
بیاموزید که چگونه داده های کاربر را جمع آوری کرده و آنها را به ایده های عملی عملی برای طراحی بیشتر کاربر محور UX تبدیل کنید.
Sketch طراحی وکتور را آسان می کند. بیاموزید که چگونه با استفاده از ابزار Sketch's Pen ، منحنی های Bezier ، عملگرهای بولی ، نمادها و سایر ویژگی ها ، کارهای هنری برداری برای طرح های UX ایجاد کنید.
چه عواملی در دنیای UX تغییر می کند و چگونه می توانید برای رفع نیازهای کاربران امروزی سازگار شوید؟ بینشی دریافت کنید که به شما کمک می کند گزینه های طراحی خود را تقویت کنید و با روندها در جریان باشید.
بیاموزید که چگونه از ویژگی ها و برنامه های افزودنی Sketch برای صادرات دارایی های طراحی ، CSS و HTML و انیمیشن در قالب های با کیفیت بالا و ادغام با سایر سیستم عامل های طراحی UX استفاده کنید.
روند طراحی UX خود را به دست بگیرید. بیاموزید که چگونه از نمونه های مختلف آنالوگ و دیجیتال (از جمله Keynote ، InVision و Flinto) برای نمونه سازی تجربه های شگفت انگیز برنامه موبایل استفاده کنید.