آموزش ماده B2M

Substance B2M

با برنامه Bitmap2Material (B2M) شروع کنید. بیاموزید که چگونه از این نرم افزار برای تولید نقشه های ارائه بصورت فیزیکی (PBR) از یک تصویر تک منبع استفاده کنید.


آموزش مبانی طراح مواد

Substance Designer Fundamentals

هدف از این دوره توسعه شناخت از مجموعه ابزارهای Substance Designers و قدرت استفاده از گردش کار مبتنی بر رویه برای ایجاد بافت است. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 5/6.


آموزش طراح مواد یادگیری

Learning Substance Designer

با Substance Designer ، ابزار بافت مبتنی بر گره ، برای ایجاد بافت و مواد با کیفیت و رویه ، شروع کنید.


آموزش نقشه های بافت پخت در طراح مواد

Baking Texture Maps in Substance Designer

Substance Designer یک مجموعه ابزار قدرتمند برای پخت دارد - این دوره نحوه استفاده از آن را به شما آموزش می دهد. شما در مورد انواع نانوایی ها، ایجاد نقشه های بافت، و حتی نحوه ساخت انواع نقشه های تخصصی تر یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 5.3.2.


آموزش ایجاد فلز نقاشی شده در طراح مواد

Creating Painted Metal in Substance Designer

یک پروژه شروع تا پایان را شروع کنید که منجر به تولید یک ماده کاملاً رویه ای "فلز رنگ شده" در Substance Designer می شود.


آموزش ایجاد دارایی بازی جعبه چوبی تلطیف شده

Creating a Stylized Wooden Crate Game Asset

بیاموزید که چگونه از 3ds Max برای مدل سازی و ساخت یک جعبه چوبی کوچک استفاده کنید: دارایی که می تواند برای پر کردن یک محیط سه بعدی استفاده شود یا باعث شود که در یک موتور بازی در زمان واقعی منفجر شود.


آموزش ایجاد یک ماده کاشی پذیر در طراح مواد

Creating a Tileable Material in Substance Designer

در این آموزش Substance Designer ، ما روش های مختلفی برای ایجاد یک ماده قابل کاشی یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 5.1، ZBrush 4، Marmoset Toolbag 2.07.


آموزش استفاده از طراحی ، مواد و گزینه های ارائه در Revit

Utilizing Design, Materials and Rendering Options in Revit

در این مجموعه از آموزشهای Revit ، ما چندین گزینه طراحی برای یک لابی اداری ایجاد خواهیم کرد ، در ایجاد و استفاده از مواد Revit کاوش خواهیم کرد ، و برای درک فضا یک مرور کلی ارائه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2015.


آموزش سایه بر اساس فیزیکی برای وحدت با استفاده از طراح مواد

Physically Based Shading for Unity Using Substance Designer

در این آموزش Substance Designer و Unity 5، نحوه ایجاد شیدرهای فیزیکی (PBS) برای Unity 5 را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015، Substance Designer، Substance Painter، Bitmap2Material 3.0، Headus UVLayout، Unity 5.


آموزش مقدمه ای بر طراح مواد 4.6

Introduction to Substance Designer 4.6

در این آموزش Substance Designer ، ما نگاهی مقدماتی به Substance Designer خواهیم انداخت و یاد خواهیم گرفت که چگونه مجموعه ای از ویژگی های بسیار منحصر به فرد را برای ایجاد دارایی در جدول آورده است. نرم افزار مورد نیاز: Substance Designer 4.6.1.


1 2 3 4 صفحه ی 4 از 4 صفحه