آموزش آبکاری تمیز برای فیلم های بلند با استفاده از پل NUKE به MARI

Clean Plating for Feature Films Using the NUKE to MARI Bridge

در این سری از درس‌ها، با ایجاد یک صفحه تمیز پروجکشن پیچیده که می‌تواند در تولید VFX استفاده شود، نگاهی به پل NUKE به MARI بیندازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، NUKE NUKEX 7.0v2، MARI 2.0.


آموزش رسم مبانی: مبانی

Drawing Foundations: Fundamentals

اصول طراحی را از خط ، لحن ، مقدار و نور گرفته تا فضای منفی ، چشم انداز و ترکیب می شکند.


آموزش ایجاد تصاویر متقاعد کننده از طریق دستکاری عکس در فتوشاپ

Creating Persuasive Imagery Through Photo-manipulation in Photoshop

ما این فرایند را با ایجاد موضوع بصری ، بررسی برخی از طرح های مفهومی و بحث در مورد برخی پارامترهای بصری که به ما نقشه راه ارائه می دهد تا هنگام توسعه تصویر دستکاری شده در عکس ، این روند را شروع کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ...


آموزش شروع سریع به یونیتی: جلد 2

Quick Start to Unity: Volume 2

در جلد 2 Quick Start to Unity به اصول اولیه انیمیشن و فیزیک در Unity خواهیم پرداخت.


آموزش اولین روز طراحی سایت شما در فتوشاپ

Your First Day Designing Websites in Photoshop

فتوشاپ می تواند یک برنامه ترسناک باشد، شکی در آن نیست. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC v14.2.1.


آموزش ساخت برنامه های SharePoint به عنوان برنامه های تک صفحه با AngularJS

Building SharePoint Apps as Single Page Apps with AngularJS

بیاموزید که چگونه با استفاده از چارچوب محبوب ارائه AngularJS ، یک برنامه میزبان SharePoint را به عنوان یک برنامه Single Page (SPA) پیاده سازی کنید.


آموزش مجموعه داده های عظیم بازیابی و استخراج اطلاعات

Information Retrieval and Mining Massive Data Sets

تکنیک های مختلف برای ساختن یک سیستم بازیابی اطلاعات در مقیاس گوگل را بیاموزید.


آموزش ایجاد یک مدل مفهوم پل معلق پارامتری در Revit

Creating a Parametric Suspension Bridge Concept Model in Revit

در این مجموعه از آموزش ها ، از تکنیک های تطبیقی و مدل سازی پارامتریک برای ایجاد یک مدل مفهوم پل معلق در Revit استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.


آموزش ایجاد مدل های طرح سریع در SolidWorks

Creating Quick Sketch Models in SolidWorks

در طول این درس ها، نکات سریعی را در SolidWorks برای ایجاد مدل های اسکچ یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: SolidWorks 13 و KeyShot 4.


آموزش تجسم داده برای توسعه دهندگان

Data Visualization for Developers

این دوره اصول تجسم داده ها را پوشش می دهد که هر توسعه دهنده بدون توجه به معماری، پلت فرم، ابزار یا زبان باید بداند.


آموزش پویایی مبتنی بر عملکرد در مایا

Performance-Based Dynamics in Maya

در این مجموعه از آموزش ها ، روش هایی را برای تنظیم دکل های مبتنی بر دینامیک یاد می گیریم که برای انیمیشن پایدار و راحت هستند. هدف از این دوره این است که یاد بگیریم چگونه می توان سیستم ها را برای دستیابی به نتایج مطلوب تر از ...


آموزش تبدیل شدن به یک فروشنده: برنامه نویسی ذهن توسعه دهنده را دوباره برنامه ریزی کنید

Becoming an Outlier: Reprogramming the Developer Mind

عادت ها و تاکتیک های شغلی که توسعه دهندگان قابل توجهی ایجاد می کند را کاوش کنید. شغل خود را کنترل کنید و خود را از بسته جدا کنید. فروشنده شوید


1 ....... 4175 4176 4177 4178 4179 4180 4181 ....... 4453