آموزش پیری بافت های چوب و فلز در فتوشاپ

Aging Wood and Metal Textures in Photoshop

در این آموزش، نحوه استفاده از فتوشاپ را برای ایجاد بافت های فرسوده تر و قدیمی تر یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010، Photoshop CS4.


آموزش ایجاد بافت های بدون درز برای بازی ها

Creating Seamless Textures for Games

در این سری از آموزش‌ها، تکنیک‌های حیاتی ایجاد بافت‌های کاملاً بدون درز برای استفاده در بازی‌ها را مورد بحث قرار خواهیم داد.


آموزش بافت خزندگان ماقبل تاریخ در MARI

Texturing Prehistoric Reptiles in MARI

در این آموزش MARI نحوه بافت دایناسور خزنده را به صورت مرحله به مرحله در MARI یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.5v1.


آموزش بافت چند ضلعی کم در MARI

Low Polygon Texturing in MARI

در این آموزش MARI با فرآیند تکسچرینگ مدل های low poly در MARI آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v3.


آموزش سری حرفه ای: ایجاد تنوع کاراکتر با نقشه های بافت

Professional Series: Creating Character Variation with Texture Maps

در این دوره، جریان های کاری مربوط به ایجاد نقشه های قابل تعویض برای تعریف کاراکترهای مختلف با استفاده از هندسه یکسان را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R3، TopoGun.


آموزش تکنیک‌های مدل‌سازی و بافت‌سازی هواپیما در مایا و سیلو

Aircraft Modeling and Texturing Techniques in Maya and Silo

در طول این سری از آموزش‌ها، نحوه مدل‌سازی، UV، بافت، نور، رندر و کامپوزیت یک وسیله نقلیه نظامی آینده‌نگر را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، Photoshop CS6، Silo 2.2، CrazyBump.


آموزش بافت و رندر خودرو در مایا و ماکسول رندر

Automotive Texturing and Rendering in Maya and Maxwell Render

در این سری از آموزش ها، ما قصد داریم به ایجاد مواد عمیق در Maxwell نگاه کنیم و چندین تکنیک جدید برای چیدمان UV را یاد بگیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS5، Maxwell Render 2.6.


آموزش بافت یک انسان واقعی در مایا و ZBrush

Texturing a Realistic Human in Maya and ZBrush

در این آموزش ما در مورد مراحل و فرآیندهای مربوط به ایجاد یک پرتره شخصیت واقعی خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R2، Photoshop CS3


آموزش بافت رویه ای در مایا و وی ری

Procedural Texturing in Maya and V-Ray

در این آموزش نحوه استفاده از تکسچرهای رویه ای برای ایجاد یک سایه زن ارگانیک را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، V-Ray، Photoshop CS6.


آموزش ایجاد بافت Ptex در MARI

Creating Ptex Textures in MARI

در این آموزش با مفاهیم، ​​ابزارها و گردش کار برای استفاده از سیستم نقشه برداری بافت Ptex در MARI آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v3.


آموزش مایا 2013: 4 ایجاد بافت و مواد

Maya 2013 Essential Training: 4 Creating Textures and Materials

اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.


آموزش تکنیک های بافت در UVLayout و Maxwell Render

Texturing Techniques in UVLayout and Maxwell Render

در این آموزش UVLayout، ما قصد داریم تعدادی از تکنیک های اثبات شده تولید را برای چیدمان UV ها برای هندسه پیچیده بررسی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، UVLayout Pro، Maxwell Render.


1 ....... 39 40 41 42 43 44