در این آموزش، نحوه استفاده از فتوشاپ را برای ایجاد بافت های فرسوده تر و قدیمی تر یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010، Photoshop CS4.
در این سری از آموزشها، تکنیکهای حیاتی ایجاد بافتهای کاملاً بدون درز برای استفاده در بازیها را مورد بحث قرار خواهیم داد.
در این آموزش MARI نحوه بافت دایناسور خزنده را به صورت مرحله به مرحله در MARI یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.5v1.
در این آموزش MARI با فرآیند تکسچرینگ مدل های low poly در MARI آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v3.
در این دوره، جریان های کاری مربوط به ایجاد نقشه های قابل تعویض برای تعریف کاراکترهای مختلف با استفاده از هندسه یکسان را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R3، TopoGun.
در طول این سری از آموزشها، نحوه مدلسازی، UV، بافت، نور، رندر و کامپوزیت یک وسیله نقلیه نظامی آیندهنگر را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، Photoshop CS6، Silo 2.2، CrazyBump.
در این سری از آموزش ها، ما قصد داریم به ایجاد مواد عمیق در Maxwell نگاه کنیم و چندین تکنیک جدید برای چیدمان UV را یاد بگیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS5، Maxwell Render 2.6.
در این آموزش ما در مورد مراحل و فرآیندهای مربوط به ایجاد یک پرتره شخصیت واقعی خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R2، Photoshop CS3
در این آموزش نحوه استفاده از تکسچرهای رویه ای برای ایجاد یک سایه زن ارگانیک را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، V-Ray، Photoshop CS6.
در این آموزش با مفاهیم، ابزارها و گردش کار برای استفاده از سیستم نقشه برداری بافت Ptex در MARI آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v3.
اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.
در این آموزش UVLayout، ما قصد داریم تعدادی از تکنیک های اثبات شده تولید را برای چیدمان UV ها برای هندسه پیچیده بررسی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، UVLayout Pro، Maxwell Render.