آموزش مقدمه ای بر توسعه بازی با وحدت

Introduction to Game Development with Unity

بیاموزید که با استفاده از Unity یک بازی سه بعدی با کیفیت بالا برای وب ، PC ، Mac یا حتی Linux ایجاد کنید. توسعه بازی هنگام انتشار یک بازی پرطرفدار در App Store iOS یا Android Market می تواند سرگرم کننده و بسیار مفید باشد.


آموزش مقدمه ای بر سیستم عامل Junos

Introduction to the Junos OS

مقدمه ای بر سیستم عامل Junos شرکت Juniper Networks.


آموزش HTML5 Web Storage، IndexedDB و File System

HTML5 Web Storage, IndexedDB and File System

بیاموزید که از Web Storage (محلی و جلسه ذخیره سازی) ، IndexedDB و سیستم فایل درون مرورگر استفاده کنید. فراتر از اصول اولیه API ، شما همچنین می توانید API های خام را جمع بندی کرده و از آنها در متن یک برنامه وب استفاده کنید.


آموزش ایجاد قطره های هنری هنری در CINEMA 4D

Creating Artistic Water Drops in CINEMA 4D

در این دوره ، ما قصد داریم با استفاده از ابزارهای مدل سازی و پویایی در CINEMA 4D و After Effects ، یک عکس آلی و بصری خیره کننده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R14 و After Effects CS6.


آموزش مبانی UX: منطق و محتوا

UX Foundations: Logic and Content

برای ایجاد تجارب بهتر کاربر برای وب سایت ها و سایر پروژه های خود از هنر منطق باستان استفاده کنید.


آموزش نوشتن و بازاریابی یک کتاب

Writing and Marketing a Book

نویسنده بودن می تواند تأثیر عمیقی بر برند شخصی و شرکتی شما داشته باشد.


آموزش Mudbox برای هنرمندان ZBrush

Mudbox for ZBrush Artists

در این سری از آموزش ها، در مورد برخی از چیزهایی که هنرمندان ZBrush باید در هنگام کار در Mudbox بدانند صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014، ZBrush 4R6.


آموزش راهنمای هنرمند برای اسکریپت نویسی پایتون در مایا

Artist's Guide to Python Scripting in Maya

این مجموعه آموزش شما را از طریق رویکرد هنرمند پسند استفاده از پایتون در مایا راهنمایی می کند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.


آموزش استفاده از ذرات پیشرفته برای ایجاد آتش بازی در مایا

Using Advanced Particles to Create Fireworks in Maya

در این سری از آموزش‌ها، از اصول معمول انتشار انفجار یا دنباله ذرات فراتر می‌رویم و آتش‌بازی تمام عیار ایجاد می‌کنیم.


آموزش ایجاد یک دارایی بازی بافت قدیمی در فتوشاپ و مایا

Creating a Vintage Textured Game Asset in Photoshop and Maya

هدف کلی این دوره آموزش نحوه ایجاد بافت ها و متریال های سبک برای بازی ها است. نرم افزار مورد نیاز: UDK(2012-10)، Maya 2013، Photoshop CS6، Illustrator CS6.


آموزش تکسچر کردن سلاح های کم چند ضلعی در فتوشاپ

Texturing Low Polygon Weapons in Photoshop

در حالی که سیستم های بازی امروزی از نظر وضوح دارایی پیشرفت های چشمگیری داشته اند، هنوز محدودیت هایی وجود دارد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC v14.1.2.


آموزش شبیه سازی انرژی در Revit

Energy Simulation in Revit

در این آموزش می آموزید که با استفاده از Revit 2014 یک شبیه سازی انرژی را اجرا کنید. نرم افزار مورد نیاز: Revit.


1 ....... 4209 4210 4211 4212 4213 4214 4215 ....... 4453