آموزش هدف گذاری فضایی برای انیمیشن در مایا

Space-Targeting for Animation in Maya

هدف این آموزش مایا طراحی ابزاری است که به ما امکان می دهد ضمن از بین بردن پارگی در هنگام تغییر فضا ، بین اهداف یک محدودیت جابجا شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.


آموزش تغییر وزن بدن در ZBrush

Altering Body Weight in ZBrush

در طول این آموزش ZBrush ، ما در مورد چگونگی مجسمه سازی مدل ها نگاه می کنیم تا با درک تخصیص چربی در بدن انسان ، واقع بین تر به نظر برسیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.


آموزش یک ماجراجویی فانتزی بنویسید: اسطوره شناسی را کشف کنید و داستان حماسی خود را بسازید

Write a Fantasy Adventure: Discover Mythology and Create Your Epic Tale

"در این کلاس نویسندگی، شما: از اسطوره های باستانی هیروگلیف برای الهام بخشیدن و گسترش تخیل خود استفاده کنید. ایده دنیای فانتزی اصلی خود را جرقه بزنید. ..."


آموزش ویرایش EPK: 6 محصول نهایی

EPK Editing: 6 The Final Product

فیلمساز ماکسیم جاگو تمام مراحل را طی می کند - از برش خشن تا خروجی نهایی - که در ایجاد یک جعبه چاپ الکترونیکی (EPK) به پایان رسیده است.


آموزش سفال روی چرخ برای مبتدیان - پرتاب خاک رس، سرامیک ابتدایی

Pottery on the Wheel for Beginners - Throwing Clay, Beginning Ceramics

"آیا برای یادگیری نحوه سفالگری جان خود را از دست داده اید؟ اکنون فرصتی برای شماست. این دوره به شما می آموزد که چگونه گلدانی را روی چرخ بیندازید تا گل رس خود را بیرون بکشید..."


آموزش طراحی یک موجود دریایی در ZBrush

Designing a Sea Creature in ZBrush

در طول این آموزش ZBrush ، ما دانش و درک توسعه شخصیت را با استفاده از خط لوله دیجیتال کسب خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4r5، Maya 2015، Photoshop CS6، KeyShot 5.


آموزش ایجاد وب کمیک: از طرح ها تا کمیک نهایی

Creating Webcomics: From Sketches to Final Comic

"تا به حال فکر کرده اید زندگی شما شبیه یک کارتون است؟ به سارا اندرسن (از مجموعه وب کمیک Tumblr Sarah's Scribbles) بپیوندید تا روندی از شروع تا پایان برای ایجاد یک ... را به اشتراک بگذارد."


آموزش خط لوله دارایی در Maya و Mudbox

Asset Pipeline in Maya and Mudbox

در این مجموعه از آموزشهای مایا و Mudbox ، ما در مورد روند کار با دارایی با استفاده از چندین برنامه - در این مورد مایا ، Mudbox و فتوشاپ صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، Mudbox 2015، Photoshop.


آموزش خط لوله دارایی در مایا و ZBrush

Asset Pipeline in Maya and ZBrush

در این مجموعه از آموزشهای مایا و ZBrush ، ما در مورد روند کار با دارایی با استفاده از چندین برنامه کاربردی صحبت خواهیم کرد - در این مورد مایا و ZBrush. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 ، مایا 2015.


آموزش خط لوله تولید دارایی بازی برای وحدت

Game Asset Production Pipeline for Unity

در این مجموعه از آموزش های Unity ، گام به گام یک دارایی ایجاد می کنیم و کل خط تولید تولید دارایی بازی 3D را برای Unity کاوش می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 ، Zbrush 4R6 ، Substance Painter ، Unity 4.6 ، Unity 5 beta.


آموزش روشن کردن یک پرتره با Lightroom

Lighting a Portrait with Lightroom

بیاموزید که چگونه از Brush Adjustment Brush و Radial Filter برای نورپردازی انتخابی عکسهای پرتره استفاده کنید.


آموزش راهنمای نهایی برای شکل دادن به لایه ها در Adobe After Effects

The Ultimate Guide to Shape Layers in Adobe After Effects

" بسیاری از انیماتورها توسط لایه‌های شکل اسرارآمیز در After Effects مرعوب شده‌اند، و تعداد کمی واقعاً درک کرده‌اند که چگونه می‌توانند پتانسیل عظیمی را که دارند باز کنند. .."


1 ....... 421 422 423 424 425 426 427 ....... 444 صفحه ی 424 از 444 صفحه