آموزش مجسمه سازی مفاهیم بیگانه در ZBrush

Sculpting Alien Concepts in ZBrush

در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که چگونه مفهومی از یک بیگانه چهارپا بسازیم. در طول این درس ها، ما یک مش پایه سریع با استفاده از ZSpheres در ZBrush طراحی می کنیم. سپس به سرعت شکل‌های اصلی موجود را می‌سازیم و به آرامی...


آموزش گردش کار مجسمه سازی در CINEMA 4D

Sculpting Workflows in CINEMA 4D

در این سری از آموزش های CINEMA 4D، اعضا یاد خواهند گرفت که از ابزارهای مجسمه سازی در CINEMA 4D Studio برای ایجاد مدل های بسیار دقیق و با وضوح بالا استفاده کنند. ما با صحبت در مورد نحوه تنظیم هندسه برای مجسمه سازی شروع می کنیم و به یک ...


آموزش گردش کار دارایی برای طراحی سطح مدولار

Asset Workflows for Modular Level Design

در این سری از آموزش ها، در مورد فرآیند ایجاد دارایی برای استفاده در طراحی سطح مدولار بحث خواهیم کرد.


آموزش طراحی Game Boss در فتوشاپ

Designing a Game Boss in Photoshop

در این آموزش فتوشاپ، ابزارها و تکنیک هایی را یاد می گیریم که با استفاده از آنها می توان ایده شما را برای یک بازی باس در نظر گرفت و آن را در یک قطعه هنری مفهومی تحقق بخشید.


آموزش ایجاد عضلات سفارشی در مایا

Creating Custom Muscles in Maya

در این مجموعه از آموزش‌های مایا، تکنیک‌هایی را یاد می‌گیریم که با استفاده از آن‌ها می‌توانید به کاراکترهای خود حجم و عضله اضافه کنید، بدون اینکه سرعت ریگ را به خطر بیندازید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2013.


آموزش نقاشی مدل موی زنانه در فتوشاپ

Painting Female Hairstyles in Photoshop

در این آموزش اعضا با تکنیک های نقاشی مو در فتوشاپ آشنا می شوند.


آموزش حداکثر رساندن دستگاه Wacom خود را برای مایا

Maximizing Your Wacom Device for Maya

چه شما یک هنرمند 2D باشید و چه یک 3D ، یک احتمال بسیار خوب وجود دارد که رایانه لوحی یک سخت افزار مهم در کارهای روزمره شما باشد. نرم افزار مورد نیاز: مایا


آموزش تخریب محیط های شهری در NUKEX

Destroying Urban Environments in NUKEX

در این آموزش قصد داریم با استفاده از ابزارهای عالی موجود در NUKEX یک صحنه تخریب ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 6.3.


آموزش مجسمه سازی یک هیولای فانتزی در ZBrush و Softimage

Sculpting a Fantasy Monster in ZBrush and Softimage

در این آموزش، نحوه ترسیم یک شخصیت در ZBrush و Softimage و نحوه تبدیل آن به یک مجسمه با جزئیات را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012، ZBrush 4R4.


آموزش مقدمه ای بر منتال ری در 3ds Max

Introduction to mental ray in 3ds Max

داشتن درک کامل از ویژگی‌های اصلی ذهنی ری و نحوه کارکرد آن‌ها، گامی مهم در جهت تبدیل شدن به یک هنرمند رندر کارآمد و سازنده در 3ds Max است.


آموزش ایجاد آتش و جرقه واقعی در مایا

Creating Realistic Fire and Sparks in Maya

در طول این آموزش مایا، تکنیک ایجاد جرقه های واقعی و شعله های سیال را با استفاده از ذرات کلاسیک مایا و مایعات مایا 2 بعدی بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Adobe After Effects CS5.


آموزش ایجاد Light Rigs در مایا

Creating Light Rigs in Maya

در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک دکل سبک ساده راه اندازی کنیم تا به طور موثر دارایی های مدل شده خود را برجسته و به نمایش بگذاریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر.


1 ....... 4295 4296 4297 4298 4299 4300 4301 ....... 4454