آموزش راهنمای طراح برای چاپ با ایلوستریتور

A Designer's Guide to Printing with Illustrator

ما این آموزش ایلوستریتور را با یادگیری در مورد مدل های رنگی RGB و CMYK که هر طراح باید بداند، شروع می کنیم.


آموزش بافت خودرو در MARI

Automotive Texturing in MARI

در این آموزش MARI، روند بافت موستانگ خود را به گونه‌ای که شبیه یک ماشین رالی به نظر برسد، طی می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.5v1، Illustrator CS6، Photoshop CS6.


آموزش مقدمه ای بر ریگینگ در مایا 2013

Introduction to Rigging in Maya 2013

در این مجموعه آموزش، نگاهی مقدماتی به ابزارها و تکنیک های ریگ در مایا خواهیم داشت! ما با یادگیری اصول اولیه شروع می کنیم، که شامل همه چیز از نحوه ایجاد قراردادهای نامگذاری جامد گرفته تا نحوه کار با مفصل مایا و...


آموزش پیری بافت های چوب و فلز در فتوشاپ

Aging Wood and Metal Textures in Photoshop

در این آموزش، نحوه استفاده از فتوشاپ را برای ایجاد بافت های فرسوده تر و قدیمی تر یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010، Photoshop CS4.


آموزش ساخت اپلیکیشن های رسانه های اجتماعی در فلش

Building Social Media Apps in Flash

در این آموزش، نحوه استفاده از دستورات و تکنیک های سفارشی برای ایجاد یک انیمیشن تعاملی را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Flash CS5، Photoshop CS5، Illustrator CS5.


آموزش اصول ایجاد سن شخصیت

Principles for Establishing Character Age

ما این دوره و فرآیند را با یادگیری نحوه تعیین نسبت های کلی برای یک شخصیت سبک و چگونگی ارتباط اندازه سر با این نسبت ها برای سن مورد نظر آغاز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.


آموزش مدل سازی و متحرک سازی یک بازکن موشن گرافیک در 3ds Max

Modeling and Animating a Motion Graphics Opener in 3ds Max

در این سری از درس‌ها، جریان‌های کاری را که برای مدل‌سازی و متحرک کردن دارایی گرافیک حرکتی استفاده کرده‌ایم به شما نشان می‌دهیم که به عنوان بخشی از دوره آموزشی «راهنمای هنرمندان برای حرکت گرافیک در 3ds Max» (موجود در Autodesk Area) استفاده کردیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds...


آموزش نقاشی روی یک مدل سه بعدی برای طراحی خودرو در فتوشاپ

Painting Over a 3D Model for Vehicle Design in Photoshop

در این آموزش، ما از یک رندر سه بعدی به عنوان پایه ای برای رنگ آمیزی در فتوشاپ استفاده می کنیم.


آموزش ایجاد یک آواتار دو بعدی از یک مرجع عکس

Creating a 2D Avatar from a Photo Reference

این دوره بر ایجاد یک آواتار دو بعدی بر اساس مرجع عکس تمرکز دارد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6


آموزش مهاجرت برنامه های اینترنتی به Azure

Migrating Internet Applications to Azure

در این دوره، ما به یک برنامه معمولی نگاه می کنیم: مدیریت ادعاها برای پشتیبانی مشتری. ما با استفاده از Windows Azure SQL Database، Service Bus، Access Control Service و Windows Azure بسیاری از برنامه ها را به Windows Azure منتقل می کنیم.


آموزش مجسمه سازی لوازم کاراکتر در ZBrush

Sculpting Character Props in ZBrush

در این آموزش، تکنیک‌های مختلفی را برای مدل‌سازی سطوح سخت و لوازم ارگانیک، همه در ZBrush یاد خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.


آموزش مدلسازی ربات مکانیکی در ZBrush

Modeling a Mech Robot in ZBrush

در این آموزش از تکنیک های مدل سازی سطح سخت ZBrush برای ساخت یک موجود مکانیکی استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6، After Effects CS6، Maya 2012.


1 ....... 4299 4300 4301 4302 4303 4304 4305 ....... 4454