نحوه استفاده از انواع نمودار UML موجود در Visual Studio 2010 Ultimate را شرح می دهد.
در این سری از درسها، ما بسیاری از ابزارها و ویژگیهای MARI را بررسی خواهیم کرد که به شما امکان میدهند مدلهای خود را سریعتر و با دقت بیشتری تکسچر کنید. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.2v1 و بالاتر.
در این مجموعه از درس ها، اصول کار در MARI، اپلیکیشن قدرتمند نقاشی بافت را می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.2v1 و بالاتر.
در این مجموعه از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که از MARI برای ایجاد نقشه های بافت برای یک موجود پیچیده استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.2 و بالاتر.
در این مجموعه از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه ماهیت یک شخصیت را بر اساس پیشینه آنها به تصویر بکشیم و سپس آن را در مفهوم نهایی کاراکتر اجرا کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5 و بالاتر.
در این دوره، گردش کار، اصطلاحات و تکنیک های ضروری را به شما آموزش می دهیم تا به شما در شروع کار با MARI کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.2v1 و بالاتر.
در این مجموعه از آموزش های Softimage به آموزش مبانی انیمیشن سازی در سافت ایمیج می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2011 و بالاتر.
در این آموزش مایا، مروری بر ابزارهای انیمیشن در استودیوی Craft Director که در بسته مزیت اشتراک ادغام شده است، خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 SAP و بالاتر
در این آموزش ZBrush با ابزارها و تکنیکهای مختلفی آشنا میشویم که میتوانید از آنها برای بهبود گردش کار خلق موجودات خود در ZBrush استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4 و بالاتر.
ویژگیهای کنترل نسخه Team Foundation Server 2010 را به افرادی که ممکن است قبلاً از آن استفاده نکردهاند، معرفی میکند
این دوره نگاهی مقدماتی به محیط خلاق تعاملی یا ICE است تا بتوانید اصطلاحات و تعاریف ضروری را یاد بگیرید و پایه ای محکم در گرافیک کامپیوتری بسازید. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2011 SAP و بالاتر.
در این مجموعه از درس ها یاد خواهیم گرفت که چگونه یک هنرمند می تواند نقاشی دیجیتالی در داخل فتوشاپ را شروع کند.