میزبانان SBIFF در مورد کار با بودجه های کمتر ، فشارهای موجود در "مدار اسکار" و چگونگی حفظ خلاقیت و تمرکز بر روی داستان حاضر صحبت می کنند.
این دوره نحوه استفاده از Databinding در توسعه ویندوز فون را شرح می دهد
شرکت کنندگان در پانل زنان SBIFF در مورد نحوه شروع کار ، مربیان و الهامات خود و تأثیر مثبتی که زنان بر هنرهای خلاق دارند ، بحث می کنند.
در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از تکنیک های مفید برای متحرک سازی شخصیت های بازی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این سری از آموزش های NUKE ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از کلید مبتنی بر تصویر یا IBK gizmo در NUKE برای ایجاد سریع کلیدهای تمیز استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.2v1 و بالاتر.
در این مجموعه از درس ها با طیف گسترده ای از تکنیک های مفید برای تقلب شخصیت های بازی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
تلاش جان بارنت برای ساختن یک برنامه چت گروهی ساده را تماشا کنید - و به طرز شگفت انگیزی، یک نمونه اولیه را تکمیل کرده و آن را مستقر کنید!
در این مجموعه از درس ها به کار با اشیاء لنگر در ایندیزاین می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5 و جدیدتر.
قسمت 1 از 3 در مجموعه System Center Data Protection Manager 2010. در این دوره آموزشی، با Microsoft Data Protection Manager 2010 می آموزید که از سازمان خود در برابر بلایا محافظت کنید.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از Render Elements در V-Ray برای مایا، کنترل بسیار بالایی بر روی رندرهای نهایی خود به دست آوریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر، V-Ray برای Maya 1.5 SP1 و بالاتر.
قسمت 3 از 3 در مجموعه System Center Data Protection Manager 2010. در این دوره آموزشی، با Microsoft Data Protection Manager 2010 می آموزید که از سازمان خود در برابر بلایا محافظت کنید.
در این سری از درس ها، قصد داریم مراحل ساخت و جزئیات شمشیر را با استفاده از CINEMA 4D و ZBrush طی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 و بالاتر برای فایل های پروژه، ZBrush 4 و بالاتر برای فایل های پروژه.