آموزش Access 2010: Getting Started

Access 2010: Getting Started

قسمت 1 از 3 در سری Access 2010. این دوره با در نظر گرفتن کاربران مبتدی Access طراحی شده است، اما به عنوان یک مرجع سریع برای کاربران با تجربه تر Access عمل می کند.


آموزش معرفی V-Ray برای مایا

Introduction to V-Ray for Maya

در این سری از درس‌ها، نگاهی مقدماتی به بسیاری از ویژگی‌های رندر موجود در V-Ray برای مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش پروجکشن دوربین در مایا

Camera Projection in Maya

در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از پروژکتور دوربین در مایا، یک تصویر دو بعدی را به یک صحنه سه بعدی تبدیل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش ادغام عناوین با فوتیج در افتر افکت

Integrating Titles with Footage in After Effects

در این آموزش افتر افکت، یاد می گیریم که چگونه یک عنوان متن را در فوتیج پس زمینه ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS4 و بالاتر.


آموزش کاوش در اصول انیمیشن در مایا: پیش بینی

Exploring Animation Principles in Maya: Anticipation

در این مجموعه درس با اصل انیمیشن سازی پیش بینی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش پروژکتور دوربین در مایا و NUKE

Camera Projection in Maya and NUKE

در این سری از آموزش ها، یاد می گیریم که چگونه با استفاده از پروژکتور دوربین در Maya و NUKE یک تصویر دو بعدی را به یک صحنه سه بعدی تبدیل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، NUKE 6.1 و بالاتر.


آموزش کاوش در اصول انیمیشن در 3ds Max: زمان بندی و فاصله

Exploring Animation Principles in 3ds Max: Timing and Spacing

در این مجموعه درس هایی با اصل انیمیشن زمان بندی و فاصله گذاری خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش ادغام عناوین در فوتیج در کامپوزیت

Integrating Titles into Footage in Composite

در این سری از درس‌ها، یاد می‌گیریم که چگونه یک عنوان متن را در فوتیج پس‌زمینه ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Composite 2011 و بالاتر.


آموزش استفاده از فیلتر برای کنترل ذرات در RealFlow

Using Filter to Control Particles in RealFlow

در این سری از درس‌ها، یاد می‌گیریم که چگونه از دیمون فیلتر برای جدا کردن ذرات خود به چند تابنده استفاده کنیم که سپس می‌توانیم به صورت جداگانه با پیوندهای انحصاری کنترل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.


آموزش کاوش انیمیشن در 3ds Max: Climbing a Wall

Exploring Animation in 3ds Max: Climbing a Wall

در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از تکنیک های انیمیشن که برای بهبود مجموعه مهارت های انیمیشن شما طراحی شده اند، آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش کار با ShadowBox در ZBrush

Working with ShadowBox in ZBrush

در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که از ShadowBox در ZBrush 4 برای ایجاد اشیاء با سطح سخت سفارشی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4.


آموزش ایجاد یک مفهوم شخصیت مرد برای سه بعدی

Creating a Male Character Concept for 3D

در این سری از درس ها، ما بر توسعه مفهوم شخصیت مرد برای مجسمه سازی به صورت سه بعدی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.


1 ....... 4381 4382 4383 4384 4385 4386 4387 ....... 4455