قسمت 1 از 3 در سری Access 2010. این دوره با در نظر گرفتن کاربران مبتدی Access طراحی شده است، اما به عنوان یک مرجع سریع برای کاربران با تجربه تر Access عمل می کند.
در این سری از درسها، نگاهی مقدماتی به بسیاری از ویژگیهای رندر موجود در V-Ray برای مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از پروژکتور دوربین در مایا، یک تصویر دو بعدی را به یک صحنه سه بعدی تبدیل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این آموزش افتر افکت، یاد می گیریم که چگونه یک عنوان متن را در فوتیج پس زمینه ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS4 و بالاتر.
در این مجموعه درس با اصل انیمیشن سازی پیش بینی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این سری از آموزش ها، یاد می گیریم که چگونه با استفاده از پروژکتور دوربین در Maya و NUKE یک تصویر دو بعدی را به یک صحنه سه بعدی تبدیل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، NUKE 6.1 و بالاتر.
در این مجموعه درس هایی با اصل انیمیشن زمان بندی و فاصله گذاری خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این سری از درسها، یاد میگیریم که چگونه یک عنوان متن را در فوتیج پسزمینه ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Composite 2011 و بالاتر.
در این سری از درسها، یاد میگیریم که چگونه از دیمون فیلتر برای جدا کردن ذرات خود به چند تابنده استفاده کنیم که سپس میتوانیم به صورت جداگانه با پیوندهای انحصاری کنترل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.
در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از تکنیک های انیمیشن که برای بهبود مجموعه مهارت های انیمیشن شما طراحی شده اند، آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که از ShadowBox در ZBrush 4 برای ایجاد اشیاء با سطح سخت سفارشی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4.
در این سری از درس ها، ما بر توسعه مفهوم شخصیت مرد برای مجسمه سازی به صورت سه بعدی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.