قسمت 1 از 2 مجموعه SQL Server 2008 Database Development (70-433). این دوره توسعه پایگاه داده SQL Server 2008 برای آموزش نحوه طراحی پایگاه داده ها و برنامه ها و ساخت قابلیت ها طراحی شده است.
قسمت 2 از 2 مجموعه SQL Server 2008 Database Development (70-433). این دوره توسعه پایگاه داده SQL Server 2008 برای آموزش نحوه طراحی پایگاه داده ها و برنامه ها و ساخت قابلیت ها طراحی شده است.
در این دوره یاد می گیریم که چگونه اقیانوس ها را با استفاده از Houdini Ocean Toolkit شبیه سازی و رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.
در این آموزش 3ds Max به تکنیک های ساخت دارایی های بازی با وضوح پایین در 3ds Max خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.
در این سری از درسها، نحوه استفاده از نرمافزار ترکیبی The Foundry's NUKE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که از Replicators برای پر کردن سریع صحنه ها در MODO 401 استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: modo 401.
در این دوره از Mudbox و 3ds Max برای ساخت و جزئیات یک سلاح تیغه ای استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2009 و بالاتر، 3ds Max 2010 و بالاتر.
بیاموزید که چگونه انیمیشن Renegade با یک کار منحصر به فرد کاملاً فلش و یک سری کارتون واقعا عالی ، انیمیشن دیجیتالی 2D بدون کاغذ را پیشگام کرده است!...
در این آموزش Softimage، نحوه ایجاد ظاهر نورپردازی استودیویی در Softimage را برای رندرهای تمیز و حرفه ای یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7.5 و بالاتر.
در این دوره، نکات مختلف رندر اشعه ذهنی را یاد می گیریم تا سریعتر رندرهایی با کیفیت بالاتر ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.
در این دوره، از یک گردش کار 3ds Max به ZBrush برای ساخت و تکسچر یک تبر نبرد دقیق استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر، 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این دوره، نحوه عملکرد هر نود Utilities و نحوه استفاده از آن در داخل Toxik را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2009 و بالاتر.