در این مجموعه از درس ها، ما در مورد ایجاد هنر مفهومی برای یک بازی و همچنین نحوه قرار گرفتن نقش هنرمند مفهومی در خط تولید یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش، فرآیند ریگینگ و انیمیشن بازی Unity خود را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در این آموزش یونیتی، راههای مختلفی را میآموزیم که اسکریپتهای ما میتوانند به یکدیگر دسترسی داشته باشند و با یکدیگر صحبت کنند. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این سری از آموزشها، تکنیکها و مراحلی را به شما آموزش میدهیم که هنگام ایجاد نورپردازی برای سطح مترو که در سری توسعه بازیهای موبایل Unity استفاده میشود، استفاده میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
این آموزش یونیتی چارچوب اصلی برای شخصیت اصلی ما مانند حرکت، موقعیت دوربین، سلاح ها و اعمال آسیب به دشمنان ایجاد می کند. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این سری از آموزشها، تکنیکها و مراحل مورد استفاده در هنگام ایجاد UV و بافتهای سطح مترو را که در سری توسعه بازیهای موبایل Unity استفاده میشود، به شما آموزش میدهیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS5.
در این سری از آموزشها، در مورد فرآیندی که برای ایجاد وسایل و پوشش سطح پروژه توسعه بازیهای موبایل Unity خود طی کردهایم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Mudbox 2012، Photoshop CS5.
این آموزش یونیتی، روند ایجاد یک رابط کاربری گرافیکی سفارشی برای بازی موبایل ما در تبلت اندروید را مورد بحث قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این سری از آموزش ها در مورد مراحلی که برای ساخت شخصیت و مدل اسلحه برای پروژه بازی موبایل Unity خود طی کردیم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4، Photoshop CS5، TopoGun 1.06، Mudbox 2012.
نحوه گسترش دروپال از طریق کدنویسی ماژول های سفارشی را بیاموزید.
قسمت 2 از 4 در سری SharePoint Server 2010 Development (70-573). این دوره به شما نشان میدهد که چگونه میتوانید عملکرد خارج از جعبه شیرپوینت سرور 2010 را گسترش دهید و برنامههای شیرپوینت را متناسب با نیازهای تجاری و برند خود سفارشی کنید.