در این دوره ما از فتوشاپ برای اضافه کردن شاخ و برگ و سایر جزئیات ظریف به تصویر جزیره ای که در Softimage روشن و رندر شده است استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7.5 و Photoshop.
در این دوره آموزشی با راه اندازی و رندر افکت های استریوسکوپی در هودینی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.
در این دوره یاد می گیریم که چگونه از مجموعه ابزار Geographical Elevation Mixer (GEM) برای Softimage استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 6 و بالاتر.
در این آموزش ZBrush، یاد خواهیم گرفت که چگونه می توان از ZBrush برای بافت بدون زحمت یک شخصیت انسانی با استفاده از مراجع عکاسی استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.
در این دوره یاد می گیریم که چگونه از Stitcher برای ایجاد تصاویر پانوراما استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Stitcher Unlimited 2009 و بالاتر.
در این دوره با نحوه استفاده از سیستم فیزیک در موشن بیلدر آشنا می شویم. این پروژه به ما یک پرایمر سریع برای فیزیک در MotionBuilder می دهد و شما را به سمت شبیه سازی دینامیک بدن سخت در کمترین زمان هدایت می کند. نرم افزار مورد نیاز: ...
در این دوره ما نگاهی به نکات و ترفندهای دقیق در هنگام استفاده از دینامیک بدن سفت و سخت در مایا خواهیم داشت.
در این دوره ما از تکنیک های مختلفی برای ایجاد یک طرح UV برای شخصیت دانشمند در 3ds Max استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این دوره ما از ابزار Unfold UV در Softimage برای ایجاد سریع طرح بندی کامل UV برای یک شخصیت استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7.5 و بالاتر.
در این دوره یاد می گیریم که چگونه از رابط کاربری MotionBuilder استفاده کنیم و چگونه فایل های خارجی را به سرعت وارد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MotionBuilder 2009 و بالاتر.
این دوره موضوعات پیشرفته تری در ASP.NET MVC از جمله Ajax، TDD و بهترین شیوه ها را پوشش می دهد.
قسمت 2 از 2 در مجموعه System Center Configuration Manager 2007. آموزش مدیریت پیکربندی مرکز سیستم ما به شما می آموزد: مدیریت مشتری ForeFront، هوشمندی دارایی، مدیریت پیکربندی دلخواه و موارد دیگر.