آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در MODO 302

Introduction to Modeling in MODO 302

یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای مدل سازی خودرو و بسیاری از ابزارها و تکنیک های مدل سازی که می توانند برای فیلم، بازی و طراحی استفاده شوند را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: modo 302 و بالاتر.


آموزش متحرک سازی شخصیت های کارتونی در مایا

Animating Cartoon Characters in Maya

با تاکید بر تکنیک‌های تون، اسکواش و کشش، و اصول داستان‌گویی از طریق حرکت، گردش کار تولید برای انیمیشن شخصیت‌ها را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (Maya 2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).


آموزش جریان های کاری اشعه ذهنی در Maya 8: Caustics

mental ray Workflows in Maya 8: Caustics

روش‌های خلاقانه برای کاستیک، انعکاس و شکست پرتوهای نور، و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان را بیاموزید که می‌توانند در مجموعه‌ای از سناریوهایی که به اثرات سوزاننده نیاز دارند استفاده شوند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (Maya 2008 برای...


آموزش متحرک سازی شخصیت های نسل بعدی در مایا

Animating Next-Gen Characters in Maya

یک گردش کار تولید برای انیمیشن بازی و روش های صرفه جویی در زمان برای ایجاد ریگ کاراکترهای آماده بازی، انیمیشن غیر خطی و افزودن جذابیت بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر.


آموزش گردش کار HDRI با XSI و فتوشاپ

HDRI Workflow with XSI and Photoshop

اصول تصویربرداری با برد دینامیکی بالا و گردش کار اثبات شده برای ایجاد و استفاده از تصاویر HDR در بسیاری از سناریوها و پروژه ها را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 یا بالاتر، Photoshop CS2 یا بالاتر.


آموزش شیدرهای بلادرنگ با XNA

Real-time Shaders with XNA

اصول شیدرهای بلادرنگ و یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای ایجاد شیدرهای بلادرنگ با XNA را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XNA Game Studio 2.0.


آموزش تمام شیرپوینت 2007

All SharePoint 2007

این دوره آموزشی شیرپوینت 2007 زبان آموزان را برای نصب، پیکربندی و به روز رسانی Microsoft Office SharePoint Server (MOSS) 2007 آماده می کند.


آموزش بافت شخصیت های نسل بعدی در ZBrush

Texturing Next-Gen Characters in ZBrush

یک گردش کار تولید و روش‌های صرفه‌جویی در زمان برای ایجاد شخصیت‌های بافت‌دار آماده بازی، تکنیک‌های نقاشی بافت، و افزودن بهبود شخصیت‌ها برای جذابیت را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر، ZBrush 3.1، Photoshop.


آموزش گردش کار HDRI با مایا و فتوشاپ

HDRI Workflow with Maya and Photoshop

اصول اولیه تصویربرداری با دامنه دینامیکی بالا و گردش کار اثبات شده برای ایجاد و استفاده از تصاویر HDR برای سناریوها و پروژه های مختلف را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 یا بالاتر، Photoshop CS2 یا بالاتر.


آموزش متحرک سازی چهارپاها در XSI

Animating Quadrupeds in XSI

تکنیک های صرفه جویی در زمان انیمیشن، مکانیک چهارپاها، و گردش کار انعطاف پذیر برای ایجاد انیمیشن های متقاعد کننده در XSI را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 و بالاتر.


آموزش مبانی دینامیک بدن سفت و سخت در هودینی

Fundamentals of Rigid Body Dynamics in Houdini

یک گردش کار بصری برای ایجاد شبیه‌سازی‌های پیچیده بدنه سخت و جلوه‌های واقعی با پروژه‌ها و مثال‌های عملی بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 9.1 و بالاتر.


آموزش جزئیات کاراکترهای نسل بعدی در ZBrush

Detailing Next-gen Characters in ZBrush

یک گردش کار تولید و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان برای ایجاد هندسه با وضوح بالا برای استفاده در بازی‌ها، روش‌های مجسمه‌سازی، تولید و اعمال نقشه‌ها، و افزودن بهبود شخصیت‌ها برای جذابیت را بیاموزید. نرم‌افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1، Maya 2008.


1 ....... 4436 4437 4438 4439 4440 4441 4442 ....... 4459