در این سری از آموزش های UDK، اصول اصلی ایجاد مواد در UDK را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit (بتای فوریه 2013).
درباره شبکه و امنیت ویندوز 8 ، از جمله مدل OSI ، IPv4 و IPv6 ، وضوح DNS و DHCP اطلاعات کسب کنید.
در این آموزش یاد می گیریم که چگونه با استفاده از مایا برای مدل سازی و UVs، ابزارهای مختلف ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS6، nDo2، dDo، Marmoset Toolbag، ZBrush4R4.
در این سری از آموزش های افتر افکت، 10 نکته صرفه جویی در زمان برای سرعت بخشیدن به گردش کار شما در افتر افکت را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS6.
این دوره مقدمه ای برای استفاده از Entity Framework 5 با Visual Studio 2012 ارائه می دهد.
با مایا و موتور رندر ذهنی به اعماق پنجره Hypershade و ایجاد سایه بزنید.
بیاموزید که چگونه یک نینجا برای خط مشی گروهی شوید و از سیاست های گروهی برای کنترل کل محیط خود استفاده کنید.
"این کلاس برای هر کسی که به دنبال گسترش افق های خود و شاید ورود به یک رشته جدید و در حال رشد است عالی است. Final Cut Pro X شکل زیادی به خود می گیرد. ..."
اصول شبکه را کشف کنید. توپولوژی های مختلف شبکه ، انواع کابل ها ، دستگاه های شبکه ، سوئیچ ها و موارد دیگر را کاوش کنید.
در این مجموعه از آموزش ها ، شما می آموزید که چگونه با درج یک جریان کار خطی در پروژه های ارائه خود ، واقع بینی نور خود را به طرز چشمگیری بهبود بخشید. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2013.
در این مجموعه از آموزش ها ، شما می آموزید که چگونه با درج یک جریان کار خطی در پروژه های ارائه خود ، واقع بینی نور خود را به طرز چشمگیری بهبود بخشید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.
وقتی یک طراح برای ساختن آرم می نشیند ، تعداد زیادی گردش کار وجود دارد که به آنها کمک می کند تا به نتیجه نهایی مورد نظر خود برسند. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS6 ، Photoshop CS6.