بیاموزید که چگونه از کوئری های رسانه و ویژگی Fluid Grid Layout در Dreamweaver استفاده کنید و وب سایتی ایجاد کنید که طرح های مختلف را به دسک تاپ ، تبلت و سایر دستگاه های تلفن همراه ارائه دهد.
در این آموزش با اصول طراحی آناتومی شخصیت و ژست به سبک مانگا آشنا می شویم.
این دوره به مدیران vSphere آموزش می دهد که چگونه محیط های vSphere خود را به درستی طراحی کنند تا از عملکرد دردناک، قطع برنامه ها و از دست دادن سود برای شرکت های خود جلوگیری کنند.
در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که چگونه یک هیولای دقیق را مجسمه سازی و بافت کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.
در این دوره، نگاهی کلی به تمام تکنیکهای مورد نیاز برای انجام مدلها، بافتها و سایهزنی برای یک شخصیت خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012, mental ray, Mudbox 2012, ZBrush 4R3, Photoshop CS5, Alchemy, Shave and Haircut.
در این آموزش با اصول طراحی چهره و سر کاراکترها به سبک مانگا آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
در مورد طراحی برنامه های ناهمزمان و موازی با استفاده از مدل جدید Task-based موجود در NET 4 و Silverlight 5 بحث می کند.
در این دوره، طراح ارشد Kyle Neath یک نمونه اولیه برای یک ویژگی نظری در PeepCode طراحی می کند: یک سیستم دانلود انبوه ویدیو.
اولین قسمت از یک مجموعه چند بخشی ، که شامل گشت و گذار در رابط اتوکد و نکاتی برای مدیریت نقاشی های شما از همان ابتدا یک پروژه است.
یک نقطه ورود برای توسعه دهندگان برای شروع یادگیری بیشتر در مورد طراحی UI/UX
Gang of Four Design Patterns و همچنین تمرین خوب کدنویسی را از Jon Skeet - یکی از برترین برنامه نویسان سی شارپ در صنعت، بیاموزید.
الگوهای طراحی مفید برای توسعه جاوا اسکریپت