آموزش طراحی پاسخگو با Dreamweaver CS6

Responsive Design with Dreamweaver CS6

بیاموزید که چگونه از کوئری های رسانه و ویژگی Fluid Grid Layout در Dreamweaver استفاده کنید و وب سایتی ایجاد کنید که طرح های مختلف را به دسک تاپ ، تبلت و سایر دستگاه های تلفن همراه ارائه دهد.


آموزش طراحی آناتومی و ژست مانگا در فتوشاپ

Drawing Manga Anatomy and Poses in Photoshop

در این آموزش با اصول طراحی آناتومی شخصیت و ژست به سبک مانگا آشنا می شویم.


آموزش طراحی زیرساخت VMware

Designing VMware Infrastructure

این دوره به مدیران vSphere آموزش می دهد که چگونه محیط های vSphere خود را به درستی طراحی کنند تا از عملکرد دردناک، قطع برنامه ها و از دست دادن سود برای شرکت های خود جلوگیری کنند.


آموزش طراحی هیولاهای فیلم ترسناک در ZBrush

Designing Scary Film Monsters in ZBrush

در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که چگونه یک هیولای دقیق را مجسمه سازی و بافت کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3.


آموزش ساخت کاراکترها از طراحی تا کامپوزیت در ZBrush و Maya

Crafting Characters from Design to Composite in ZBrush and Maya

در این دوره، نگاهی کلی به تمام تکنیک‌های مورد نیاز برای انجام مدل‌ها، بافت‌ها و سایه‌زنی برای یک شخصیت خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012, mental ray, Mudbox 2012, ZBrush 4R3, Photoshop CS5, Alchemy, Shave and Haircut.


آموزش طراحی چهره و سر مانگا در فتوشاپ

Drawing Manga Faces and Heads in Photoshop

در این آموزش با اصول طراحی چهره و سر کاراکترها به سبک مانگا آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.


آموزش برنامه نویسی همگام و موازی: طراحی اپلیکیشن

Async and Parallel Programming: Application Design

در مورد طراحی برنامه های ناهمزمان و موازی با استفاده از مدل جدید Task-based موجود در NET 4 و Silverlight 5 بحث می کند.


آموزش Play by Play: طراحی رابط کاربری با Kyle Neath

Play by Play: User Interface Design with Kyle Neath

در این دوره، طراح ارشد Kyle Neath یک نمونه اولیه برای یک ویژگی نظری در PeepCode طراحی می کند: یک سیستم دانلود انبوه ویدیو.


آموزش اتوکد 2013: 1 مدیریت رابط و طراحی

AutoCAD 2013 Essential Training: 1 Interface and Drawing Management

اولین قسمت از یک مجموعه چند بخشی ، که شامل گشت و گذار در رابط اتوکد و نکاتی برای مدیریت نقاشی های شما از همان ابتدا یک پروژه است.


آموزش ایجاد تجربه های کاربر: اصول اساسی طراحی

Creating User Experiences: Fundamental Design Principles

یک نقطه ورود برای توسعه دهندگان برای شروع یادگیری بیشتر در مورد طراحی UI/UX


آموزش استراتژی های طراحی سی شارپ

C# Design Strategies

Gang of Four Design Patterns و همچنین تمرین خوب کدنویسی را از Jon Skeet - یکی از برترین برنامه نویسان سی شارپ در صنعت، بیاموزید.


آموزش الگوهای طراحی جاوا اسکریپت

JavaScript Design Patterns

الگوهای طراحی مفید برای توسعه جاوا اسکریپت


1 ....... 512 513 514 515 516 517 518 ....... 520 صفحه ی 515 از 520 صفحه