در این آموزش 3ds max با اصول اولیه مدل های 3d در 3ds Max آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.
بیاموزید که مجازی سازی دسکتاپ چیست، خدمات ترمینال چگونه با VDI مقایسه می شود و 3 ابزار برتر VDI را نشان دهید.
در این مجموعه درس با اصل انیمیشن Staging آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از تکنیک های مفید برای متحرک سازی شخصیت های بازی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این سری از درسها، یاد میگیریم که چگونه یک صفحه سبز را با استفاده از چندین ابرابزار Keyer کلید بزنیم تا جزئیات بیشتری را ثبت کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Composite 2011 و بالاتر.
سفارشی کردن نگاشت های مورد استفاده در Entity Framework
تکنیک های یکپارچه سازی مداوم با MSBuild، TeamCity، NUnit، NCover، FxCop و Microsoft Web Deploy
در این مجموعه درس با انیمیشن پروپوزال آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.
نحوه ایجاد شخصیت های حرفه ای و واقعی 3D را از ابتدا در مایا 2011 نشان می دهد.
در این سری از درسها، ما در مورد برخی از مفاهیم اولیه گردش کار صحبت میکنیم که در شروع مدلسازی سه بعدی به شما کمک میکنند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
نحوه استفاده، نوشتن و استقرار پسوندهای ویژوال استودیو شامل پسوندهای ویرایشگر، افزونهها و بستهها را به شما نشان میدهد.
با نحوه پیاده سازی واسط کاربری Undo در WebForms و MVC آشنا شوید