مدل ZBrush خود را به سطح بعدی برسانید. گردش کارهای مختلف برای ارائه مجسمه های سه بعدی برای اصلاح در برنامه هایی مانند مایا و فتوشاپ.
به اتوکد دسترسی ندارید؟ بیاموزید که چگونه چیدمان ها و جزئیات با کیفیت بالا را ایجاد کنید که به مقیاس کشیده می شوند و به راحتی علامت گذاری می شوند و با Bluebeam Revu به اشتراک می گذارند.
با نحوه تنظیم ویژگی های محدوده مشاهده (بالا ، صفحه پایین ، پایین و عمق نمای) در Revit آشنا شوید تا دقیقاً نحوه نمایش سقف ، سقف و پایه های شما را کنترل کنید.
بیاموزید چگونه از Polypaint برای بافت اولیه تا پیشرفته در ZBrush استفاده کنید.
آموزش های اساسی لازم برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های سه بعدی با کیفیت بالا را در مایا 2017 فرا بگیرید. مهارت های اصلی مایا مانند مدل سازی ، ساخت متن ، ارائه و انیمیشن را بیاموزید.
تکنیک های مدل سازی ، بافت و ارائه برای تولید محتوای سه بعدی جذاب برای بازی های واقعیت مجازی و شبیه سازی با مایا ، یونیتی و غیرواقعی را بیاموزید.
ارسال مقالات ایمنی را با Bluebeam Revu به روندی ساده و بدون کاغذ تبدیل کنید. یک بسته الکترونیکی ایجاد کنید ، همراه با یک لیست شیمیایی با پیوند کامل.
بیاموزید که چگونه قطعات ساخته شده توسط بشر را در مخلوط کن تکرار کنید و یک شی پیچیده با مقیاس و نسبت مناسب بسازید - موتور سیکلت پسر بچه هارلی-دیویدسون.
بیاموزید که چگونه از 3ds Max برای ساخت کیت هایی از دارایی های مقیاس پذیر ، مدولار و بافت برای بازی های سه بعدی خود استفاده کنید.
برای طراحی تابلو مجبور نیستید Revit را ترک کنید. بیاموزید که با استفاده از متن مدل ، خانواده های سفارشی و کارهای هنری بردار از Illustrator یا AutoCAD ، طرح های ساده علامت گذاری سه بعدی ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از گفتگوی کمیسیس Navisworks و کاتالوگهای داخلی و سفارشی ، برخاستهای بسیار دقیق 3D و 2D را ایجاد کنید.
برخی از تکنیک های جالب و آسان مجسمه سازی را که برای شروع کاربران متوسط ZBrush استفاده می شود ، کاوش کنید.