نحوه ساخت برنامه های تلفن همراه چند پلت فرم با Xamarin.Forms را کشف کنید در این دوره - اولین دوره از این مجموعه - با مفاهیم صفحه اصلی ، طرح بندی و ناوبری آشنا شوید.
این دوره به شما اعتماد به نفس و انگیزه می دهد تا گردش کار خود را با ادغام C ++ و Blueprints در UE4 ، یک موتور بازی فوق العاده همه کاره که محبوبیت بیشتری پیدا می کند ، بهبود بخشد. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.15 ، Visual Studio 17.
در این کلاس من دو روش کاملاً متفاوت برای طراحی پوستر از نقطه شروع یکسانی را نشان میدهم که از تکنیکهای مشابه پیروی میکند اما کاملاً متفاوت است. ..
ما از Adobe Photoshop® برای ایجاد یک کمپین تبلیغاتی برای خدمات اشتراک شراب استفاده خواهیم کرد. ما عکسها را منبع میکنیم، عکس را ویرایش میکنیم، تیتر عالی ایجاد میکنیم. ..
"در این کلاس من به شما نشان خواهم داد که چگونه یک الگوی زیبا با الهام از ویلیام موریس در سه تکنیک مختلف ایجاد کنید. ما با یک الگوی تکراری ساده شروع می کنیم.
" سلام! در اولین کلاس Pattern Play (سری) من جریان کاری را یاد گرفتیم که Illustrator و Photoshop را برای ایجاد یک الگوی نهایی ترکیب می کند. در این کلاس Pattern Play. .."
"وارد دنیای لوئیز فیلی شوید: نماد حروف، پیشگام طراحی، برنده مدال AIGA، و نویسنده پرفروش. هنگامی که لوئیز استودیوی طراحی خود را بیش از 25 سال پیش افتتاح کرد. ..."
"این دوره بر افرادی متمرکز است که می خواهند کسب و کار خود را راه اندازی کنند. این دوره 14 صفت یا فصل را پوشش می دهد. .."
با Sketch ، ابزار طراحی پیشرو برای تجربه کاربر و طراحان وب در سراسر جهان ، به سرعت سرعت بگیرید.
" در این کلاس میخواهید یک فرآیند گام به گام را یاد بگیرید که چگونه مانند یک معمار طراحی کنید. این کار با اصول اولیه ایجاد خطوط مستقیم و پیشرفت آغاز می شود. .."
بیاموزید که چگونه به طراحی UX برای پوشیدنی ها و طراحی برای ساعت های هوشمند Android Wear و Apple watchOS نزدیک شوید. زمینه ، معماری برنامه هر دو سیستم عامل و موارد دیگر را کاوش کنید.
ویژگی های پیشرفته را در Sketch کاوش کنید. بیاموزید که چگونه به طور موثر کار کنید و با پروژه های پیچیده ای مانند طراحی برای پوشیدنی ها ، ساخت نمونه های اولیه و ایجاد رابط های بازی مقابله کنید.