در این سری از درسها، ما در مورد برخی از مفاهیم اولیه گردش کار صحبت میکنیم که در شروع مدلسازی سه بعدی به شما کمک میکنند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما قصد داریم نگاهی به اصول کار با UV در مایا بیاندازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این دوره، ما قصد داریم اصول اولیه UV ها را در 3ds Max بررسی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
با نحوه ساخت سرویس های گردش کار با استفاده از WF4 و نحوه مصرف سرویس از گردش کار آشنا شوید
این دوره مفاهیم Team Foundation Server 2010 را با جزئیات و زبان مناسب برای هر عضو تیم، نه فقط توسعه دهندگان نرم افزار، آموزش می دهد.
راه حل هایی برای بهینه سازی استفاده از تاریخ و زمان در اکسل 2007 ارائه می دهد.
راه حل هایی برای بهینه سازی استفاده از تاریخ و زمان در اکسل 2010 ارائه می دهد.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از محیط خلاق تعاملی در داخل Softimage برای ایجاد جلوه های ذرات استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2011.
در این سری از درس ها، ما بر روی معرفی کاربران فتوشاپ به Adobe Illustrator تمرکز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.
در این آموزش های After Effects، نحوه استفاده از نرم افزار ویرایش ویدیو در After Effects را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS5.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از Autodesk Composite، که قبلا Autodesk Toxik نامیده می شد، شروع کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Composite 2011.
در این سری از درسها، نحوه استفاده از نرمافزار ترکیبی The Foundry's NUKE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.