آموزش شروع کار با ابزارهای مدل سازی Freeform در 3ds Max

Getting Started with the Freeform Modeling Tools in 3ds Max

در این دوره آموزشی با استفاده از مثال های مختلف با ابزارهای مدل سازی Freeform آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش شروع کار با Toxik 2009

Getting Started with Toxik 2009

در این دوره یاد می گیریم که چگونه با استفاده از نرم افزار کامپوزیت Toxik شروع به کار کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2009 و بالاتر.


آموزش شروع کار با Pixel Bender

Getting Started with Pixel Bender

در این دوره، اولین نگاه خود را به Pixel Bender و نحوه استفاده از آن برای ساخت فیلترهای قابل استفاده در سایر محصولات Adobe خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Pixel Bender.


آموزش شروع کار با استریوسکوپی در هودینی

Getting Started with Stereoscopy in Houdini

در این دوره آموزشی با راه اندازی و رندر افکت های استریوسکوپی در هودینی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش ایجاد طرح‌بندی UV برای شخصیت‌های کارتونی در 3ds Max

Creating UV Layouts for Cartoon Characters in 3ds Max

در این دوره ما از تکنیک های مختلفی برای ایجاد یک طرح UV برای شخصیت دانشمند در 3ds Max استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش برنامه نویسی کاربردی با Clojure

Functional Programming with Clojure

در مورد برنامه نویسی تابعی شنیده اید. شما می خواهید برنامه های کارآمدی بنویسید که سخت افزار فعلی را به حداکثر برسانند. این دوره Clojure مکانی برای شروع است! شما همچنین در مورد Lisp، یکی از زبان های برنامه نویسی اساسی مدرن، یاد خواهید گرفت.


آموزش ایجاد کاراکتر در ZBrush

Character Creation in ZBrush

یاد بگیرید که چگونه شخصیت ها را سریع بسازید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر، Subtool Master (افزونه رایگان).


آموزش پاورپوینت 2007 قسمت 1: شروع به کار

PowerPoint 2007 Part 1: Getting Started

قسمت 1 از 4 مجموعه پاورپوینت 2007. Microsoft PowerPoint 2007 را به حداکثر پتانسیل خود برسانید.


آموزش ASP.NET 3.5 کار با داده

ASP.NET 3.5 Working With Data

نحوه کار با داده ها در پلتفرم ویندوز با استفاده از ASP.NET را بیاموزید.


آموزش ایجاد شخصیت های کارتونی در 3ds Max

Creating Cartoon Characters in 3ds Max

یک گردش کار تولید برای ایجاد شخصیت‌های کارتونی ارگانیک و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان برای ایجاد توپولوژی مناسب انیمیشن، نسبت‌های اغراق‌آمیز و افزودن جذابیت را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر (برای باز کردن پروژه لازم است...


آموزش BizTalk 2006 مدیریت فرآیندهای کسب و کار

BizTalk 2006 Business Process Management

مدیریت فرآیند کسب و کار در BizTalk Server 2006


آموزش Visio 2007 قسمت 1: شروع به کار

Visio 2007 Part 1: Getting Started

قسمت 1 از 5 در سری Visio 2007. جامع ترین 15 ساعت آموزش کاربردی Microsoft Visio 2007.


1 ....... 672 673 674 675 676 677 678