در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف انیمیشن آشنا می شویم. هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل با محوریت نکات و ترفندهایی است که می تواند به بهبود گردش کار انیمیشن شما در مایا کمک کند.
ملزومات تنظیم کاراکترها و رویکرد صرفه جویی در زمان برای تقلب و پوشاندن کاراکترها با XSI را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 7 و بالاتر.
در حین کار در یک پروژه خلاقانه و عملی، ابزارهای مدل سازی قوی چند ضلعی و زیر d موجود در مایا را بیاموزید. چندین تکنیک مدلسازی و یک گردش کار سازگار با مدلسازی را در مایا بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر (Maya...
در حالی که با یک پروژه خلاقانه و عملی بر چالش های رایج نقشه برداری UV غلبه می کنید، ابزارهای قوی نقشه برداری UV موجود در مایا را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (Maya 2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).
یک گردش کار هنرمند پسند برای مجسمهسازی کاریکاتور و مجموعهای از تکنیکهای عملی برای اغراقآمیز کردن ویژگیهای کلیدی، کار با جهت هنری، و گرفتن شباهتهای باورپذیر از سوژههای خود در ZBrush بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ...
درک عمیقتری از پراکندگی زیرسطحی، نحوه شبیهسازی دقیق رفتار نور، و یادگیری یک رویکرد صرفهجویی در زمان برای نورپردازی و رندر کردن سطوح نیمهشفاف با اشعه ذهنی به دست آورید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (Maya 2008...
با تاکید بر تکنیکهای تون، اسکواش و کشش، و اصول داستانگویی از طریق حرکت، گردش کار تولید برای انیمیشن شخصیتها را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (Maya 2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).
روشهای خلاقانه برای کاستیک، انعکاس و شکست پرتوهای نور، و تکنیکهای صرفهجویی در زمان را بیاموزید که میتوانند در مجموعهای از سناریوهایی که به اثرات سوزاننده نیاز دارند استفاده شوند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (Maya 2008 برای...
اصول تصویربرداری با برد دینامیکی بالا و گردش کار اثبات شده برای ایجاد و استفاده از تصاویر HDR در بسیاری از سناریوها و پروژه ها را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 یا بالاتر، Photoshop CS2 یا بالاتر.
اصول اولیه تصویربرداری با دامنه دینامیکی بالا و گردش کار اثبات شده برای ایجاد و استفاده از تصاویر HDR برای سناریوها و پروژه های مختلف را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 یا بالاتر، Photoshop CS2 یا بالاتر.
یک گردش کار تولید و تکنیکهای صرفهجویی در زمان برای ایجاد هندسه با وضوح بالا برای استفاده در بازیها، روشهای مجسمهسازی، تولید و اعمال نقشهها، و افزودن بهبود شخصیتها برای جذابیت را بیاموزید. نرمافزار مورد نیاز: ZBrush 3.1، Maya 2008.
روشهای خلاقانه برای استفاده از روشنایی جهانی و تکنیکهای رندر صرفهجویی در زمان را بیاموزید که میتوانند در بسیاری از برنامهها مورد استفاده قرار گیرند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 7 و بالاتر (Maya 2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).