ویژگی های اساسی و نه چندان اساسی اشعه ذهنی ، ارائه دهنده اثبات شده تولید برای هنرمندان سه بعدی و کاربران مایا را معرفی می کند.
در طول این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک صحنه داخلی دقیق را از ابتدا تا انتها ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2104 ، Vray 2.0 ، Photoshop cc 2014.
Ptex موضوعی داغ برای بافت است که در بسیاری از صنایع واقعاً مورد توجه قرار گرفته است ، تا حدی تا حدی زیرا در استفاده از آن می توانید از فرآیند تعیین UV برای دارایی های خود جلوگیری کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، Mudbox 2015.
طرح های معماری خود را واقع بینانه تر و جذاب تر از نظر بصری کنید. بیاموزید که چگونه صحنه های داخلی و خارجی را با Rhino و V-Ray ارائه دهید.
دیوید لسپرانس ، هنرمند و طراح محیط زیست CG توضیح می دهد که چگونه پس زمینه های غنی و واقعی را برای بازی های معروف مانند World of Warcraft ، Halo ، Diablo و StarCraft ایجاد می کند.
بیاموزید که چگونه بر ابزارهای نقشه برداری UVW در 3ds Max مسلط شوید و از بافت های 2D برای اشیا complex پیچیده سه بعدی ترسیم کنید.
در طول این آموزش 3ds Max و V-Ray ، ما برای سه صحنه داخلی معماری ، روند کار مدل سازی و رندر کامل را مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3DS Max 2012، V Ray 2.0، AutoCAD 2014، Photoshop CS3.
با Illustrator و Maya ، طراحی ، مدل سازی و ارائه منظره شهری دقیق را بیاموزید.
این آموزش مایا شما را با مفهوم رندر چند گذری آشنا می کند و شما را با ابزارها و تکنیک هایی که باید با آنها آشنا باشید آشنا می کند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.
با استفاده از اصول Grasshopper ، برنامه افزودنی برنامه نویسی بصری Rhino ، برای ایجاد مدلهای سه بعدی پیچیده با ریاضیات ، الگوریتم ها و فرمهای تکراری ، اصول اولیه را بیاموزید.
در این سری از آموزش ها ، ما به بررسی م componentsلفه های اصلی ایجاد نور با کیفیت بالا در بازی های Unity خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 5.0.1.
تقریباً از هر دوره ، با Illustrator (یا هر برنامه نقاشی دیگر) و 3ds Max ، می توانید شهری را طراحی و مدل کنید.