در این مقدمه برای هنرمندان و انیماتورهای جدید سه بعدی ، یک نمای کلی هفت مرحله ای از خط لوله انیمیشن سه بعدی دریافت کنید.
دریابید که معلم مایک هاتورن چگونه با کمک برنامه درسی مبتنی بر مدل سازی و چاپ سه بعدی ، به دانش آموزان کمک می کند تا از مصرف کنندگان فناوری به سازندگان فناوری تبدیل شوند.
این مطالعات موردی نشان می دهد که چگونه می توان چهار بافت متمایز و بسیار واقع گرایانه ایجاد کرد ، تغییرات متنوعی را اعمال کرد و بافت های سفارشی خود را به مواد موجود در مایا پیوند داد.
در این آموزش سریع و سطح پیشرفته SOLIDWORKS بیاموزید که چگونه مدل مثلث جلوی قاب دوچرخه را مدل کند.
بیاموزید که چگونه کنترل تعادل رنگ سفید در عکاسی شما می تواند گزینه های خلاقانه شما را گسترش دهد و دقت رنگ عکس های شما را بهبود بخشد.
با انیماتور اسکات پاگانو همراه باشید تا از قدرت عالی Houdini ، یک بسته انیمیشن سه بعدی ، گردش کار و شبکه های گره ای کاملاً رویه ای برای ارائه سریعتر و پیچیده تر ، مطلع شوید.
بیاموزید که چگونه از Brush Adjustment Brush و Radial Filter برای نورپردازی انتخابی عکسهای پرتره استفاده کنید.
یادگیری مهارت در طیف گسترده ای از ابزارهای مدل سازی 3D اتوکد در حالی که یک راه پله مارپیچ پیچیده را مدلسازی می کنید ، باشید.
تمام مراحل ایجاد بافت های بتنی در فتوشاپ و مایا را به شما راهنمایی می کند.
ویژگی های اساسی و نه چندان اساسی اشعه ذهنی ، ارائه دهنده اثبات شده تولید برای هنرمندان سه بعدی و کاربران مایا را معرفی می کند.
مقدمه ای قابل دسترسی و مختصر در MotionBuilder ، نرم افزار ویرایش حرکت Autodesk
بیاموزید که چگونه با استفاده از فتوشاپ از شکل گرانیت و ترازو ، دو ماده سطح بالا برای مدل های معماری و تجسم تقلید کنید.