با SOLIDWORKS 2014 شروع به ساخت قطعات و مجموعه های آماده برای تولید ، و همچنین نقشه ها و صورت حساب های دقیق کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از منابع عکاسی و ابزارهای Adobe Photoshop ، نور ، رنگ و بافت را به فرم اولیه اضافه کنید.
بیاموزید که چگونه از پویایی و سیستم های ذره ای MODO برای ایجاد انیمیشن های مبتنی بر فیزیک استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از ابزارهای مدل سازی مبتنی بر NURBS در Rhino 5.0 برای ویندوز ، مدل ها و نمونه های اولیه سه بعدی خود را بسازید.
با PhotoView 360 ، یک افزونه ارائه و انیمیشن برای SOLIDWORKS ، یک عکس یا فیلم واقعی از محصول خود ایجاد کنید.
بردلی جی مونکوویتز ، معروف به GMUNK ، توضیح می دهد که چگونه با استفاده از ابزارهای سه بعدی به روش های کاملاً جدید ، چاپ هندسی الهام گرفته از کارهای هنری خود را می سازد.
بیاموزید که چگونه در Revit MEP 2014 مستندات سیستم مکانیکی ، برقی ، لوله کشی و سیستم حفاظت از آتش ایجاد کنید.
هیجان انگیزترین ویژگی های جدید C4D R15 را بررسی می کند ، از جمله بهبود رندر ، کنترل هسته ، انحراف و تغییر در موتور مجسمه سازی.
کریس کورن ، طراح شخصیت در FUSE Animation ، توضیح می دهد که چگونه موجودات خود را با CINEMA 4D و Zbrush زنده می کند.
یاد بگیرید که در CINEMA 4D اشیا diff منتشر ، بازتابنده و شفاف را روشن کنید.
یک نقاشی سیاه و سفید می گیرد و نحوه استفاده از پنج عنصر نور برای رنگ آمیزی سطوح و ایجاد پس زمینه سایه دار واقعاً در فتوشاپ را نشان می دهد.
عمده ترین پیشرفتهای مایا 2014 ، از جمله جعبه ابزار جدید مدل سازی و جلوه های رنگ را معرفی می کند.