در این جلد اولیه ، ما به اصول شروع کار با ابزارهای انیمیشن در مایا خواهیم پرداخت.
به جلد 2 از شروع سریع انیمیشن در مایا خوش آمدید ، مجموعه ای از آموزشهای ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و توالی با تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
در این مجموعه آموزش ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ابزارهای انیمیشن 3ds Max استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2015.
در این سری از آموزش ها ما با ابزارهای انیمیشن قدرتمند و بصری مایا آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015.
بیاموزید که چگونه انیمیشن های Walk ، Run ، و Skip ایجاد کنید که به شخصیت شما سبک می دهد و داستان را با ظرافت به پیش می برد.
با به کار بردن تکنیک های دستی دستی ، به یک انیمیشن مبتنی بر Flash خود نگاهی غنی تر و پویاتر بدست آورید.
اصول اولیه انیمیشن را بیاموزید تا شخصیت هایی بسازید که به طور طبیعی با محیطشان تعامل داشته باشند ، احساسات واقع گرایانه را منتقل کنند و متقاعد کننده صحبت کنند و راه بروند.
بیاموزید که چگونه یک پاورپوینت بسازید که از انیمیشن ها ، انتقال ها و افکت ها استفاده بیش از حد کند اما از آنها استفاده بیش از حد نمی کند.
در این آموزش ، برخی از ابزارهای مایا که اغلب نادیده گرفته می شوند را خواهید آموخت که در صورت استقبال ، به سرعت روند کار شما بسیار چشمگیر است. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2014.
برای ایجاد انیمیشن هایی زیبا ، رندر سریع و با مقیاس زیبا در هر اندازه ، از ابزارهای شکل در افتر افکت استفاده کنید.
در طول این آموزش، ما روند ایجاد دارایی های انیمیشن برای مبارزه با بازی را مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2013.
در این جلد از خط لوله توسعه بازی Indie ، ما در مورد روند استفاده شده برای ایجاد دارایی های متحرک برای Unity با کمک Maya LT ، نسخه مایا که به طور خاص به سمت هنرمندانی تمایل دارد که مایل به ساخت بازی های خود هستند ، خواهیم آموخت. .