با اشیا 3D سه بعدی مدل بسازید ، مش های چند ضلعی را ویرایش کنید ، سطوح و مدل هایی با اشکال و خطوط دو بعدی ایجاد کنید و موارد دیگر.
دریابید که چگونه فیلمسازان و مهندسان صوتی گفتگوی ، جلوه های صوتی و موسیقی را برای یک فیلم کوتاه وارد می کنند ، ویرایش می کنند ، میکس می کنند و صادر می کنند تا بهترین تأثیر صوتی را برای داستان فراهم کنند.
مقدمه ای برای ایجاد و متحرک سازی شخصیت های برش در Toon Boom Animate.
نگاهی عمیق به nCloth ، مجموعه ابزار مایا برای شبیه سازی پارچه مش با وضوح بالا برای شخصیت های سه بعدی و انیمیشن ها بیندازید.
با استفاده از هر دو مدل چند ضلعی و SubD ، همچنین مجسمه سازی ، خرده برداری و شبیه ساز فیزیک پویا Recoil ، نمونه های عملی را کاوش کنید.
عکاس را دنبال کنید زیرا او قصد دارد یک عکسبرداری را تنظیم و تنظیم کند و در مورد اهمیت شبکه های اجتماعی و پروژه های شخصی در ایجاد شغل عکاسی صحبت کند.
متداول ترین تکنیک ها برای افزودن شفافیت انتخابی به لایه ها را در After Effects نشان می دهد.
با مجموعه ابزارهای Character Animation Toolkit (CAT) برای 3ds Max ، یک جریان جدید جعل کاراکتر پیدا کنید. درباره دکل های از پیش تعیین شده شخصیت و ایجاد یک دکل از ابتدا اطلاعات کسب کنید.
نحوه ایجاد مدل ها و مستندات دقیق معماری را در Revit Structure کشف کنید.
MoGraph را معرفی می کند ، مجموعه ای از ابزارها است که به شما امکان می دهد اشیا <em> بدون کلیدهای فریم </ em> را مدلسازی و متحرک سازی کنید و نحوه استفاده از MoGraph را برای سریع و فعال کردن کاراکترهای شما نشان می دهد.
ذراتی را به شما معرفی می کند (برای شبیه سازی اثراتی مانند برف ، جرقه ، مه یا آتش) و پویایی (که به شما امکان می دهد نحوه تعامل اشیا with با محیط خود را تعریف کنید).
نگاهی به Xpresso ، یک ابزار برنامه نویسی که به شما امکان می دهد سرعت کار انیمیشن خود را افزایش دهید و اصول جعل شخصیت در CINEMA 4D.