آموزش مقدمه ای بر ریگینگ در مایا 2008

Introduction to Rigging in Maya 2008

پایه ای محکم ایجاد کنید و روش های انعطاف پذیر ریگ، ابزارهای مختلف ریگ کردن و تنظیم کاراکتر و ملزومات ساخت کنترل های انیماتور پسند در مایا را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (Maya 2008 برای باز کردن پروژه مورد نیاز است...


آموزش مقدمه ای بر دینامیک در هودینی

Introduction to Dynamics in Houdini

یک گردش کار انعطاف پذیر برای ایجاد شبیه سازی های دینامیکی واقعی و جلوه های ذرات با تکنیک های صرفه جویی در زمان و پروژه های عملی بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 9.


آموزش مقدمه ای بر هودینی 9

Introduction to Houdini 9

با تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان و پروژه‌های خلاقانه، یک گردش کار مبتنی بر گره برای مدل‌سازی، تکسچرینگ، ریگ کردن، دینامیک و رندرینگ بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 9.


آموزش مقدمه ای بر Dynamics در مایا

Introduction to Dynamics in Maya

نحوه ایجاد شبیه سازی ها و افکت های پویا با پروژه های خلاقانه و مثال های عملی با استفاده از ذرات، میدان ها، بدنه های نرم و بدنه های صلب را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.


آموزش مقدمه ای بر Git

Introduction to Git

نکات مهم Git را به سرعت یاد بگیرید.


آموزش مقدمه ای بر XSI Hair

Introduction to XSI Hair

با استفاده از XSI Hair ایجاد، حالت دادن، بافت، رندر و رانندگی پویا مو را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.5 و بالاتر.


آموزش مقدمه ای بر نورپردازی در مایا 2008

Introduction to Lighting in Maya 2008

یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای نورپردازی و تکنیک های ضروری برای افزودن رئالیسم بیشتر هنگام رندر در مایا بیاموزید. Maya 7 و بالاتر (Maya 2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).


آموزش نکات و ترفندهای مجسمه سازی در ZBrush

Sculpting Tips and Tricks in ZBrush

در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف مجسمه سازی را یاد می گیریم که می تواند به بهبود گردش کار مجسمه سازی شما در ZBrush کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush.


آموزش تکنیک های مجسمه سازی با ZBrush

Sculpting Techniques with ZBrush

با استفاده از ZBrush 3 به نتایج بی نظیری دست یابید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.


آموزش مقدمه ای بر Photoshop CS3

Introduction to Photoshop CS3

با Photoshop CS3 شروع کنید. یک گردش کار غیر مخرب و تکنیک های خلاقانه ای را بیاموزید که می توان از آنها برای چاپ، وب و طراحی استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS3.


آموزش مقدمه ای بر اصلاح و کوتاه کردن مو برای مایا

Introduction to Shave and a Haircut for Maya

با استفاده از Shave and Haircut for Maya، حالت دادن، بافت، نور، رندر و رانندگی پویا مو را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Shave and a Haircut 4.5، Maya 8.5


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در مایا 8.5

Introduction to Modeling in Maya 8.5

با بیش از پنج ساعت آموزش پروژه محور، به راحتی چندین تکنیک مدل سازی و یک گردش کار قابل تنظیم برای مدل سازی را در مایا بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر.


1 ....... 870 871 872 873 874