به جلد 3 مبحث Quick Start to Rigging در مایا خوش آمدید ، مجموعه ای از آموزشهای ویژه ساخته شده که به ترتیب دنبال می شوند و با تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده توام می شوند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.
بیاموزید که از میانبرهای کوتاه شده Emmet برای نوشتن HTML ، XML ، CSS و کد سریعتر و کارآمدتر استفاده کنید.
به جلد 2 شروع سریع تقلب در مایا خوش آمدید ، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk، Maya 2014.
در جلد 4 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما مفاهیم را در جلدهای قبلی ارائه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
در جلد 3 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلدهای 1 و 2 استفاده خواهیم کرد. ما با صحبت در مورد ابزارها و تکنیک های زیادی که برای ایجاد مدل های با کیفیت بالا در 3ds Max مورد نیاز است ، شروع خواهیم کرد. آنچه را که داریم تقویت خواهیم کرد ...
به Start Quick to Rigging در مایا خوش آمدید. «شروع سریع» مجموعهای از دورههای آموزشی ویژه است که باید به ترتیب دنبال شوند و شامل تمرینهای ارزشمندی برای تقویت مفاهیم آموختهشده هستند. قالب درس برای این شروع سریع...
در جلد 2 از شروع سریع به مدل سازی در 3ds Max، ما بر اساس مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 خواهیم بود.
در این جلد اولیه ، ما اصول مدل سازی را در 3ds Max پوشش خواهیم داد. ما در مورد تکنیک مدل سازی جعبه بحث خواهیم کرد و شروع به آشنایی با متداولترین ابزارهای مدل سازی در 3ds Max می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
در جلد 2 شروع سریع به ZBrush ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 استفاده خواهیم کرد.
به Quick Start to ZBrush خوش آمدید ، یک سری از دوره های ویژه ساخته شده که به ترتیب دنبال می شوند و شامل تمرینات ارزشمندی برای تقویت مفاهیم آموخته شده هستند. قالب درس این شروع سریع شبیه سایر موارد ...
در این جلد نهایی Quick Start to ZBrush ، ما در مورد مفاهیم ارائه شده در چهار بخش اول استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
در جلد 3 شروع سریع به ZBrush ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 و 2 استفاده خواهیم کرد.