با استفاده از ابزارهای مدل سازی و اسناد در Revit ، طرح های معماری جذاب ایجاد کنید.
به هنرمندان دیجیتال می آموزد که چگونه می توانند دارایی های واقع گرایانه ای مانند شخصیت های سه بعدی ، محیط بازی همه جانبه و طرح های محصول را در Mudbox ایجاد کنند.
طرح کارآمد را در اتوکد 2013 تمرین کنید.
ویژگی های اصلی Unity را کاوش می کند و از آنها برای توسعه یک بازی نمونه با محیطی سرسبز ، شخصیت های کاملاً متحرک و برخی از گیم پلی های تعاملی استفاده می کند.
تکنیک های ایجاد و طراحی مدل های سه بعدی را در اتوکد 2013 کاوش کنید.
اصول ارائه و ابزارهای روشنایی در مایا را پوشش می دهد.
در مورد چگونگی تبدیل یک صحنه تابستانی در روز با استفاده از فتوشاپ و افتر افکت با تکنیک های نقاشی مات اثبات شده از تولید ، به یک صحنه زمستانی شبانه تبدیل شوید
تمرکز بر اصول متحرک سازی در مایا ، از جمله تنظیم فریم های کلیدی ، کار با ویرایشگران انیمیشن و اتوماسیون انیمیشن با محدودیت ها و دکل های ساده است.
اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.
دنیای منابع را کشف کنید - ابزاری که به شما امکان می دهد از محتوای خارجی در اتوکد پیوند داده و استفاده مجدد کنید.
دنیای مدل سازی و ساخت وسایل بازی را در 3ds Max از شبیه سازی تا نقاشی بافت کاوش کنید.
معرفی کاملی از مجموعه ابزار مدل سازی NURBS ، جنبه بنیادی مدل سازی سه بعدی را ارائه می دهد.