در طول این آموزش SynthEyes و Maya، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ردیابی یک نقطه استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: SynthEyes 2011، Maya 2013.
"در این کلاس، من به شما یاد خواهم داد که چگونه یک شخصیت را در یک صحنه ترسیم کنید و به تصویر بکشید. از بازی گرفته تا فیلم گرفته تا هنر کمیک، آثار هنری من در حد متوسط هستند و همیشه در سطح بالایی قرار دارند."
چه در حال تماشای یک فیلم CG باشید و چه در حال انجام یک بازی ویدیویی، وقتی صحبت از شخصیت ها می شود، یکی از اولین چیزهایی که متوجه می شویم چشمان آنهاست. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.0v2.
در این آموزش ، ما می خواهیم خط لوله ردیابی حرفه ای را با استفاده از NUKE ، SynthEyes و Maya بیاموزیم. این خط لوله ای است که در بیشتر موارد بهترین عملکرد را دارد و بسیار انعطاف پذیر است.
در این آموزش به مرور اشکال و نشانه های اساسی چشم انسان می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
چشم ها قسمت های بسیار مهمی از هر شخصیت ، حتی یک حیوان هستند. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2013.
این سری از آموزش های سطح بالا برای ارائه تکنیک ها و نکاتی برای متحرک سازی متقاعد کننده چشم ها در مایا طراحی شده است. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در این سری از درس ها، یاد می گیریم که چگونه با استفاده از فتوشاپ و 3ds Max، چشم های واقعی را تکسچر کنیم و رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010، Photoshop.
در این سری از آموزش ها نحوه تکسچر و رندر واقعی چشم ها با استفاده از فتوشاپ و سافت ایمیج را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010، Photoshop.
در این سری از درس ها، یاد می گیریم که چگونه با استفاده از فتوشاپ و مایا، چشم های واقعی را تکسچر کنیم و رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010، Photoshop.
ایده آل برای هنرمندان سنتی و دیجیتال. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS و بالاتر.