در این آموزش مدل سازی مایا، نگاهی مقدماتی به فرآیند مدل سازی در مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر.
نحوه استفاده از انواع نمودار UML موجود در Visual Studio 2010 Ultimate را شرح می دهد.
در این آموزش CINEMA 4D با اصول اولیه مدل های سه بعدی در CINEMA 4D آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 و بالاتر.
در این آموزش 3ds max با اصول اولیه مدل های 3d در 3ds Max آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.
در این آموزش مایا با اصول کار با مدل های سه بعدی در مایا آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
این دوره مدل های داده موجودیت را با استفاده از Entity Framework ADO.NET ایجاد می کند
نحوه ایجاد شخصیت های حرفه ای و واقعی 3D را از ابتدا در مایا 2011 نشان می دهد.
در این سری از درسها، ما در مورد برخی از مفاهیم اولیه گردش کار صحبت میکنیم که در شروع مدلسازی سه بعدی به شما کمک میکنند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این دوره ما روش هایی را برای ساخت عقربه های واقعی با استفاده از Maya و Mudbox بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Mudbox 2011.
در این سری از درس ها، ما قصد داریم ربات عنکبوتی را برای پروژه Infiltrator خود بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این سری از آموزش های Softimage، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه می توان از Softimage برای مدل سازی یک شخصیت جذاب و کارتونی استفاده کرد، به گونه ای که امکان ایجاد طیف گسترده ای از حرکات و احساسات را در هنگام انیمیشن فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010.
ما این دوره را با صحبت در مورد تقسیم پروژه های مدل سازی خود به قطعات کوچکتر آغاز خواهیم کرد. ما روش هایی را برای آگاهی از اطلاعات تا حد امکان در مورد هندسه خود در حین کار پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.