آموزش مقدمه ای بر هیستوگرام و چند ضلعی فرکانس

Introduction to Histogram and Frequency Polygon

هیستوگرام، چند ضلعی فرکانس


آموزش بافت های نقاشی برای پایه های چند ضلعی کم در MARI

Painting Textures for Low Polygon Props in MARI

با عرضه کنسول های بازی نسل بعدی، اکنون می دانیم که هنوز محدودیت های چند ضلعی در مورد دارایی های ما وجود دارد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v2.


آموزش مجسمه سازی یک ژاکت چند ضلعی کم با استفاده از UV در ZBrush

Sculpting a Low Polygon Jacket Using UVs in ZBrush

در این آموزش روشی متفاوت از مجسمه سازی در ZBrush با استفاده از UVs برای ایجاد یک گردش کار ساده و سریع برای مدل خود بررسی می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014، ZBrush 4R6 p2، Photoshop CS6، Marmoset Toolbag 2، dDo 5.2.


آموزش تکسچر کردن سلاح های کم چند ضلعی در فتوشاپ

Texturing Low Polygon Weapons in Photoshop

در حالی که سیستم های بازی امروزی از نظر وضوح دارایی پیشرفت های چشمگیری داشته اند، هنوز محدودیت هایی وجود دارد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC v14.1.2.


آموزش بافت یک سلاح علمی تخیلی کم چند ضلعی در MARI

Texturing a Low Polygon Sci-fi Weapon in MARI

در این سری از آموزش ها، ما تمام مراحل انجام شده در MARI را طی می کنیم تا یک تفنگ علمی تخیلی چند ضلعی کم را برای استفاده در یک موتور بازی تکسچر کنید. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.6v1.


آموزش Cinema 4D: 2 مدل چند ضلعی و شکاف دار

Cinema 4D Essential Training: 2 Polygon and Spline Modeling

اصول جعبه ابزار مدل سازی 3D را در CINEMA 4D پوشش می دهد: خطوط شکسته و چند ضلعی ها.


آموزش بافت چند ضلعی کم در MARI

Low Polygon Texturing in MARI

در این آموزش MARI با فرآیند تکسچرینگ مدل های low poly در MARI آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v3.


آموزش مایا 2013: 2 تکنیک مدل سازی چند ضلعی

Maya 2013 Essential Training: 2 Polygonal Modeling Techniques

وارد تئوری پشت روشهای محبوب مدل سازی چند ضلعی در مایا شوید ، سپس مراحل ایجاد و اصلاح اشیا و کار با سطوح تقسیم را طی کنید.


آموزش گردش کار مدل سازی چند ضلعی در CINEMA 4D

Polygon Modeling Workflows in CINEMA 4D

در این سری از درس‌ها، استفاده از گردش کار مدل‌سازی منحصربه‌فرد CINEMA 4D را برای ایجاد مدل‌های چندضلعی ارگانیک خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D.


آموزش گردش‌های کاری مدل‌سازی چند ضلعی و Sub-D در 3ds Max

Polygon and Sub-D Modeling Workflows in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max 2012، ما بر اساس ابزارهای مدل‌سازی 3ds Max ساخته می‌شویم و یاد می‌گیریم که چگونه آنها را در یک گردش کار مدل‌سازی پلی بالا به کار ببریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش نکات و ترفندهای مدل سازی چند ضلعی در Softimage

Polygon Modeling Tips and Tricks in Softimage

در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف مدل سازی چند ضلعی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage.


آموزش نکات و ترفندهای مدل سازی چند ضلعی در مایا

Polygon Modeling Tips and Tricks in Maya

در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف مدل سازی چند ضلعی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya.


1 2 صفحه ی 1 از 2 صفحه