آموزش طراحی سلاح های عنصری

Elemental Weapons Design

طراحی سلاح برای مبتدیان! این کلاس برای همه کسانی است که عاشق نقاشی هستند و می‌خواهند ماهیچه‌های خلاق خود را تمرین کنند! تنها چیزی که نیاز دارید یک خودکار، یک کاغذ و. ..


آموزش ماشین‌های نقاشی: وسایل نقلیه هنری مفهومی، ربات‌ها و سلاح‌ها

Painting Machines: Concept Art Vehicles, Robots & Weapons

"من از همه هنرمندان خارج از کشور با اشتیاق برای ایجاد وسایل نقلیه با ظاهر جذاب، سلاح های روباتی فرا می خوانم - اگر تا به حال آرزو داشته اید که از این کار حرفه ای بسازید ...."


آموزش ساخت سلاح های واقعی با ZBrush و Quixel SUITE

Creating Photorealistic Weapons with ZBrush and Quixel SUITE

اگر می‌خواهید مهارت‌های مدل‌سازی و بافت‌سازی خود را در حین ایجاد یک سلاح با ظاهر واقعی تقویت کنید، این دوره برای شما مناسب است. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R7، 3ds Max 2015، Maya 2015، Photoshop CC 2014، xNormal، Marmoset Toolbag 2، Quixel SUITE 2.


آموزش ساخت سلاح های بازی نسل بعدی در 3ds Max

Creating Next-Gen Game Weapons in 3ds Max

در این آموزش با جزئیات کامل نحوه ساخت یک هفت تیر آماده بازی با جزئیات بالا را توضیح خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014، Zbrush 4R6، Quixel Suite.


آموزش تکسچر کردن سلاح های کم چند ضلعی در فتوشاپ

Texturing Low Polygon Weapons in Photoshop

در حالی که سیستم های بازی امروزی از نظر وضوح دارایی پیشرفت های چشمگیری داشته اند، هنوز محدودیت هایی وجود دارد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC v14.1.2.


آموزش ساخت سلاح بازی در Softimage و Mudbox

Creating Game Weapons in Softimage and Mudbox

در این سری از آموزش ها، مراحل ساخت و جزییات یک کمان کراس با استفاده از Softimage و Mudbox را در زمان واقعی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2014، Mudbox 2014، Marmoset Toolbag.


آموزش ساخت سلاح های بازی در MODO

Creating Game Weapons in MODO

در این سری از آموزش های MODO، قصد داریم مراحل ساخت و جزئیات یک چکش جنگ فانتزی را با استفاده از MODO طی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701، Marmoset Toolbag.


آموزش ساخت بازی سلاح در Softimage و ZBrush

Creating Game Weapons in Softimage and ZBrush

در این سری از آموزش ها، قصد داریم مراحل ساخت و جزئیات یک سلاح زامبی خانگی را با استفاده از Softimage و ZBrush طی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6، Softimage 2014، Marmoset Toolbag.


آموزش مدل سازی سلاح های علمی تخیلی برای بازی ها در 3ds Max

Modeling Sci-Fi Weapons for Games in 3ds Max

در این سری از آموزش های گام به گام یاد می گیریم که چگونه یک سلاح علمی تخیلی را با استفاده از تکنیک های مدل سازی سطح سخت مدل سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.


آموزش ساخت سلاح بازی در CINEMA 4D و ZBrush

Creating Game Weapons in CINEMA 4D and ZBrush

در این سری از درس ها، قصد داریم مراحل ساخت و جزئیات شمشیر را با استفاده از CINEMA 4D و ZBrush طی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 و بالاتر برای فایل های پروژه، ZBrush 4 و بالاتر برای فایل های پروژه.


آموزش ساخت سلاح بازی در 3ds Max و Mudbox

Creating Game Weapons in 3ds Max and Mudbox

در این دوره از Mudbox و 3ds Max برای ساخت و جزئیات یک سلاح تیغه ای استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2009 و بالاتر، 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش ساخت سلاح بازی در 3ds Max و ZBrush

Creating Game Weapons in 3ds Max and ZBrush

در این دوره، از یک گردش کار 3ds Max به ZBrush برای ساخت و تکسچر یک تبر نبرد دقیق استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر، 3ds Max 2010 و بالاتر.


1 2