در جلد پایانی کتاب شروع سریع به مدلسازی در مایا، ما بر اساس مفاهیمی که در تمام جلدهای قبلی پوشش داده شدهاند، استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.
MODO یک برنامه سه بعدی عالی و همه جانبه است که ابزارهایی را در طیف وسیعی از رشته ها ارائه می دهد. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.
"After Effects نرم افزار پیشرو حرفه ای در زمینه گرافیک های متحرک و جلوه های بصری است. قبلاً از آن استفاده نکرده اید؟ علاقه مند به شروع کار هستید؟ با این کلاس، شما ...."
در این جلد از شروع سریع برای مدل سازی در مایا ، ما در مورد مفاهیم موجود در جلدهای قبلی استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2014.
"این کلاس دقیقاً به شما میآموزد که چگونه یک شیء سه بعدی دستی، آماده چاپ و تنها با استفاده از ابزارهای رایگان، بدون نیاز به تجربه قبلی، مدلسازی کنید. اگر قبلاً کار کردهاید.
در این آموزش Massive Prime ، ما اصول اولیه معرفی جامع Massive Prime با جزئیات ساده و موثر را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Massive Prime 3.5.
در جلد 3 از شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما بر روی مفاهیم مدل سازی که در جلدهای 1 و 2 پوشش داده شده است، می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.
در این دوره آموزشی، نحوه ایجاد یک بازی HTML5 با استفاده از موتور بازی جاوا اسکریپت Quintus را یاد خواهید گرفت.
بردلی جی مونکوویتز ، معروف به GMUNK ، توضیح می دهد که چگونه با استفاده از ابزارهای سه بعدی به روش های کاملاً جدید ، چاپ هندسی الهام گرفته از کارهای هنری خود را می سازد.
در جلد 2 از شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما بر روی مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 ساخته شده است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.
در این دوره آموزشی، نحوه ایجاد برنامه های کاربردی مبتنی بر HTML 5 برای سیستم عامل فایرفاکس را یاد خواهید گرفت.
"نقاشی هنری است که برای هر کسی قابل دسترسی است. من در اصل یک هنرمند خودآموخته بودم، من خیلی چیزها را تنها از طریق تمرین یاد گرفتم. با این حال، از طریق مطالعه آموزش های ص. . .."