آموزش شروع سریع مدلسازی در مایا: جلد 5

Quick Start to Modeling in Maya: Volume 5

در جلد پایانی کتاب شروع سریع به مدل‌سازی در مایا، ما بر اساس مفاهیمی که در تمام جلدهای قبلی پوشش داده شده‌اند، استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.


آموزش شروع کار با Texturing در MODO

Getting Started with Texturing in MODO

MODO یک برنامه سه بعدی عالی و همه جانبه است که ابزارهایی را در طیف وسیعی از رشته ها ارائه می دهد. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.


آموزش مقدمه ای بر Adobe After Effects: شروع به کار با موشن گرافیک

Introduction to Adobe After Effects: Getting Started with Motion Graphics

"After Effects نرم افزار پیشرو حرفه ای در زمینه گرافیک های متحرک و جلوه های بصری است. قبلاً از آن استفاده نکرده اید؟ علاقه مند به شروع کار هستید؟ با این کلاس، شما ...."


آموزش شروع سریع مدل سازی در مایا: جلد 4

Quick Start to Modeling in Maya: Volume 4

در این جلد از شروع سریع برای مدل سازی در مایا ، ما در مورد مفاهیم موجود در جلدهای قبلی استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2014.


آموزش مقدمه ای بر چاپ سه بعدی: شروعی آسان برای اولین طراحی سه بعدی شما

Introduction to 3D Printing: An Easy Start to Your First 3D Design

"این کلاس دقیقاً به شما می‌آموزد که چگونه یک شیء سه بعدی دستی، آماده چاپ و تنها با استفاده از ابزارهای رایگان، بدون نیاز به تجربه قبلی، مدل‌سازی کنید.  اگر قبلاً کار کرده‌اید.


آموزش شروع کار در Massive Prime

Getting Started in Massive Prime

در این آموزش Massive Prime ، ما اصول اولیه معرفی جامع Massive Prime با جزئیات ساده و موثر را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Massive Prime 3.5.


آموزش شروع سریع مدلسازی در مایا: جلد 3

Quick Start to Modeling in Maya: Volume 3

در جلد 3 از شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما بر روی مفاهیم مدل سازی که در جلدهای 1 و 2 پوشش داده شده است، می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.


آموزش شروع توسعه بازی HTML 5 با Quintus

Beginning HTML 5 Game Development With Quintus

در این دوره آموزشی، نحوه ایجاد یک بازی HTML5 با استفاده از موتور بازی جاوا اسکریپت Quintus را یاد خواهید گرفت.


آموزش سری هنرهای هندسی 3D-Rendered GMUNK: شروع به کار پایان

GMUNK's 3D-Rendered Geometric Art Series: Start to Finish

بردلی جی مونکوویتز ، معروف به GMUNK ، توضیح می دهد که چگونه با استفاده از ابزارهای سه بعدی به روش های کاملاً جدید ، چاپ هندسی الهام گرفته از کارهای هنری خود را می سازد.


آموزش شروع سریع مدل سازی در مایا: جلد 2

Quick Start to Modeling in Maya: Volume 2

در جلد 2 از شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما بر روی مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 ساخته شده است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.


آموزش شروع برنامه های HTML5 برای سیستم عامل فایرفاکس

Beginning HTML5 Apps For Firefox OS

در این دوره آموزشی، نحوه ایجاد برنامه های کاربردی مبتنی بر HTML 5 برای سیستم عامل فایرفاکس را یاد خواهید گرفت.


آموزش شروع به طراحی: تکنیک هایی برای پرتره های مدادی

Start Drawing: Techniques for Pencil Portraits

"نقاشی هنری است که برای هر کسی قابل دسترسی است. من در اصل یک هنرمند خودآموخته بودم، من خیلی چیزها را تنها از طریق تمرین یاد گرفتم. با این حال، از طریق مطالعه آموزش های ص. . .."


1 ....... 133 134 135 136 137 138 139 ....... 144