بیاموزید که چگونه با Enscape و Revit رندرهای واقعی پروژه های مسکونی را ایجاد کنید.
با نحوه اندازه گیری و مدل سازی اشیا-در دنیای واقعی آشنا شوید تا بتوانید قطعات آماده تولید را ایجاد کنید.
مهارت های نقشه برداری UV خود را ارتقا دهید. بیاموزید که چگونه از Blending UV برای اعمال بافت روی اشیا 3D سه بعدی در Blender 2.8 استفاده کنید.
"ایجاد موهای استایل شده و قابل باور به صورت سه بعدی به طور سنتی از نظر فنی و هنری چالش برانگیز بوده است. با این حال از مایا 2018 تعداد هنرمندان بیشتری وجود دارد."
به مراحل تولید جلوه های بصری نگاهی بیندازید. فراتر از نرم افزار بروید و بفهمید که در پشت صحنه شرکت های واقعی VFX چه اتفاقی می افتد.
ایجاد مدلهای سه بعدی و انیمیشن با کیفیت بالا را در مایا 2020 بیاموزید. مهارتهای اصلی مایا - مدل سازی ، بافت ، رندر و انیمیشن - را در یک گردش کار مبتنی بر پروژه در دنیای واقعی بیاموزید.
غیر واقعی فقط برای بازی ها نیست. مهارت های اساسی را که برای ایجاد تجارب جذاب و تعاملی کاربر از همه نوع با Unreal Engine 4 لازم دارید ، بیاموزید
Procreate احساس من را در مورد طراحی دیجیتال تغییر داد: سرگرم کننده بود. و برای انیمیشن هم همین کار را می کند. نرم افزارهای دیگر برای سلیقه من بسیار پیشرفته و پیچیده هستند. ..
در این کلاس، تام بنکرافت نکات و ترفندهایی را ارائه میکند که در طول روزهایی که در انیمیشن دیزنی مشغول انجام طراحی دستی بود، یاد گرفت.
با Adobe Animate CC شروع کنید. بیاموزید که چگونه از Animate برای ایجاد گرافیک غنی و انیمیشن های تعاملی برای وب سایت ها ، برنامه ها و بازی ها استفاده کنید.
اصول FormIt Pro - ابزار طراحی و تجزیه و تحلیل مفهومی Autodesk - را برای اندازه گیری ، طراحی شماتیک ، ارائه و تجزیه و تحلیل انرژی بیاموزید.
بافت و ارائه دارایی برای بازی های سه بعدی با Substance Painter. موارد ضروری Substance Painter 2019 ، ابزار استاندارد صنعت رنگ آمیزی را بیاموزید.