در این آموزش نحوه ایجاد افکت های ذره ای از ابتدا تا رندر نهایی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012، FumeFX 2.0، KRAKATOA 1.6، NUKE.
در این آموزش، نحوه ایجاد رندرهای زیبای مایا را از شبیه سازی RealFlow Hybrido یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، RealFlow 2012.
این آموزش تولید دو شات از یک کرم شب تاب واقعی CGI را که می تواند بخشی از یک فیلم یا تبلیغات باشد، مورد بحث قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، modo 501، Fusion 6.2، TopoGun 1.06، ZBrush 4.
در این سری از درس ها، نگاهی مقدماتی به RealFlow 2012 و بسیاری از ویژگی های کلیدی این نرم افزار شبیه سازی سیال قوی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 2012.
در این آموزش می آموزیم که چگونه پوست و چشم انسان را با استفاده از V-Ray برای 3ds Max رندر کنیم.
این سری از آموزش های سطح بالا برای ارائه تکنیک ها و نکاتی برای متحرک سازی متقاعد کننده چشم ها در مایا طراحی شده است. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
راب کانری نگاهی متفکرانه به نحوه راه اندازی استارتاپ خود با ASP.NET MVC دارد.
این دوره یک روش کارآمد، آسان برای کار کردن و گذشتن را برای بردن یک نقاشی به یک نقاشی رنگی تمام شده بررسی می کند. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS3 و بالاتر.
در این سری از درسها، یاد میگیریم که چگونه از دیمون فیلتر برای جدا کردن ذرات خود به چند تابنده استفاده کنیم که سپس میتوانیم به صورت جداگانه با پیوندهای انحصاری کنترل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.
در این سری از درس ها، یاد خواهیم گرفت که چگونه Maya و RealFlow می توانند با هم برای پروژه های ما استفاده شوند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر، RealFlow 5 و بالاتر.
در این سری از درسها، ما یاد میگیریم که چگونه از شکلگیری و دیمونهای جادویی استفاده کنیم تا یک جریان ذرات به یک شیء تبدیل شود. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از دیمون های مختلف با هم برای تبدیل یک شی به شی دیگر در RealFlow استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.