آموزش Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing

Indie Game Development Pipeline Volume 5: Boss Character Modeling and Texturing

اگر خط لوله توسعه بازی Indie را با جلد 1 شروع کرده اید، این فرصت را داشته اید که روی مفهوم هنری بازی خود کار کنید، شروع به ایجاد عملکرد واقعی بازی کنید و روی مدل قهرمان کار کنید. در این جلد، ما هندسه را برای رئیس خود خواهیم ساخت...


آموزش Indie Game Pipeline Volume 4: Modeling Hero Character and Textures

Indie Game Development Pipeline Volume 4: Hero Character Modeling and Texturing

در این مجموعه از آموزش ها ، ما مراحل مدل سازی و ساخت شخصیت قهرمان را برای پروژه بازی Indie خود طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya LT 2015 ، Photoshop CS5 ، Mudbox 2014.


آموزش Indie Game Pipeline Volume 3: نمونه سازی رئیس رئیس بازی

Indie Game Development Pipeline Volume 3: Game Boss Prototyping

در این مجموعه از آموزش ها ، ما نمونه سازی عملکرد اصلی یک رئیس بازی را که ممکن است در یک پیمایشگر دو بعدی مشاهده کنید ، طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش Indie Game Development Pipeline Volume 2: Character Prototyping

Indie Game Development Pipeline Volume 2: Character Prototyping

در این جلد از خط لوله توسعه بازی Indie، ما نمونه سازی اولیه عملکرد شخصیت بازی خود را با استفاده از موتور قدرتمند بازی Unity آغاز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 1: توسعه بصری

Indie Game Development Pipeline Volume 1: Visual Development

خط لوله توسعه بازی Indie به سمت توسعه دهندگان بازی های Indie متمرکز شده است و شما را از طریق خط لوله کامل خلاقیت توسعه می دهد تا یک سطح نبرد رئیس را که از یک محیط پر جنب و جوش 2D با شخصیت های 3D تشکیل شده است ، توسعه دهید.


Russian Made Easy - آموزش تسریع شده برای روسی - VOL 2

Russian Made Easy - Accelerated Learning for Russian - VOL 2

از همان ابتدا با استفاده از تکنیک های مدرن یادگیری زبان روسی را به روش صحیح یاد بگیرید.


آموزش BI سلف سرویس Pragmatic با PowerPivot برای اکسل

Pragmatic Self-Service BI with PowerPivot for Excel

این دوره از ابتدا شروع می شود و شما را به طور عملی با مفاهیم متوسط PowerPivot راهنمایی می کند. شما به زودی داده ها را از منابع مختلف در مدل هایی جمع آوری می کنید که اطلاعات تجاری را در صورت تقاضا ارائه می دهند.


آموزش شروع سریع مدلسازی در مایا: جلد 5

Quick Start to Modeling in Maya: Volume 5

در جلد پایانی کتاب شروع سریع به مدل‌سازی در مایا، ما بر اساس مفاهیمی که در تمام جلدهای قبلی پوشش داده شده‌اند، استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.


آموزش شروع سریع مدل سازی در مایا: جلد 4

Quick Start to Modeling in Maya: Volume 4

در این جلد از شروع سریع برای مدل سازی در مایا ، ما در مورد مفاهیم موجود در جلدهای قبلی استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2014.


آموزش شروع سریع مدلسازی در مایا: جلد 3

Quick Start to Modeling in Maya: Volume 3

در جلد 3 از شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما بر روی مفاهیم مدل سازی که در جلدهای 1 و 2 پوشش داده شده است، می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.


آموزش شروع سریع مدل سازی در مایا: جلد 2

Quick Start to Modeling in Maya: Volume 2

در جلد 2 از شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما بر روی مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 ساخته شده است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.


آموزش شروع سریع مدل سازی در مایا: جلد 1

Quick Start to Modeling in Maya: Volume 1

در جلد 1 شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما اصول اولیه ایجاد مدل های خود را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.


1 ....... 150 151 152 153 154 155 156 ....... 160 صفحه ی 153 از 160 صفحه