در این آموزش، نحوه ایجاد رندرهای زیبای مایا را از شبیه سازی RealFlow Hybrido یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، RealFlow 2012.
این آموزش تولید دو شات از یک کرم شب تاب واقعی CGI را که می تواند بخشی از یک فیلم یا تبلیغات باشد، مورد بحث قرار می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، modo 501، Fusion 6.2، TopoGun 1.06، ZBrush 4.
در این آموزش می آموزیم که چگونه پوست و چشم انسان را با استفاده از V-Ray برای 3ds Max رندر کنیم.
در این سری از آموزشها، ده نکته و تکنیک را یاد میگیریم که میتوانید برای هر پروژه ترکیبی Maya یا NUKE اعمال کنید تا روند کار خود را سرعت بخشیده و یک کامپوزیت با کیفیت بالاتر ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و NOKE 6.3v1.
در این آموزش، نحوه گرفتن یک صحنه رندر اولیه و اضافه کردن تکسچر، رندر و ترکیب آن را در یک عکس تمام شده یاد خواهیم گرفت.
در این آموزش، با در نظر گرفتن نیازهای تولید در مقیاس کوچک، به چالش نورپردازی خواهیم پرداخت.
هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل است که بر پاسخگویی به سؤالاتی متمرکز است که مشتریان Digital-Tutors هنگام یادگیری رندر در مایا داشته اند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
این دوره یک روش کارآمد، آسان برای کار کردن و گذشتن را برای بردن یک نقاشی به یک نقاشی رنگی تمام شده بررسی می کند. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS3 و بالاتر.
در این سری از درسها، تکنیکها و جریانهای کاری برای تنظیم نور واقعی برای صحنههای داخلی شما و رندر کردن این صحنهها با استفاده از اشعه ذهنی را بررسی میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از Render Elements در V-Ray برای مایا، کنترل بسیار بالایی بر روی رندرهای نهایی خود به دست آوریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر، V-Ray برای Maya 1.5 SP1 و بالاتر.
در این آموزش ZBrush، ما بسیاری از ویژگی های رندر جدید و پیشرفته موجود در ZBrush 4 را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4 و بالاتر.
در این سری از درس ها، تکنیک های مختلف و چند نکته مفید برای تنظیم نور واقعی برای یک صحنه داخلی با استفاده از V-Ray برای مایا را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و V-Ray بالاتر برای Maya 1.5 SP1 و بالاتر.