با اشیا 3D سه بعدی مدل بسازید ، مش های چند ضلعی را ویرایش کنید ، سطوح و مدل هایی با اشکال و خطوط دو بعدی ایجاد کنید و موارد دیگر.
با استفاده از هر دو مدل چند ضلعی و SubD ، همچنین مجسمه سازی ، خرده برداری و شبیه ساز فیزیک پویا Recoil ، نمونه های عملی را کاوش کنید.
ذراتی را به شما معرفی می کند (برای شبیه سازی اثراتی مانند برف ، جرقه ، مه یا آتش) و پویایی (که به شما امکان می دهد نحوه تعامل اشیا with با محیط خود را تعریف کنید).
نشان می دهد چگونه به اشیا 3D سه بعدی رنگ ، شفافیت و زندگی با استفاده از مواد ، بافت ها و چراغ ها قرض دهید.
محیط CINEMA را معرفی می کند و اهمیت سلسله مراتب شی را نشان می دهد.
دنیای مدل سازی و ساخت وسایل و دارایی های بازی ، از ابزار گرفته تا مبلمان را در Autodesk Maya کاوش کنید.
یک راهنمای عملی برای ساخت ساختمان های سه بعدی که می تواند برای پر کردن محیط های بازی ویدیویی استفاده شود
به هنرمندان دیجیتال می آموزد که چگونه می توانند دارایی های واقع گرایانه ای مانند شخصیت های سه بعدی ، محیط بازی همه جانبه و طرح های محصول را در Mudbox ایجاد کنند.
اصول ایجاد مواد مایا ، پوست روی اشیا 3D سه بعدی را که به آنها رنگ ، شفافیت و بافت می بخشد ، معرفی می کند.
ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 را معرفی می کند و نحوه افزایش دامنه 3ds Max با ابزار پیشرفته خود را نشان می دهد.
ویژگی های موتور رندر V-Ray 2.0 را معرفی می کند و نحوه افزایش برد مایا را با پیشرفته ترین ابزار خود نشان می دهد.