" به چوب سوزان خوش آمدید! در این کلاس یاد می گیرید که چگونه یک قطعه کوچک از هنر چوبی را برای خانه خود ایجاد کنید. میتواند سودمند باشد مانند یک potholder یا یک. .."
بیاموزید که چگونه یک مدل سه بعدی پمپ بنزین را با استفاده از Substance Painter ساختار دهید و موادی مانند فلز ، لاستیک ، پلاستیک و شیشه را ایجاد و استفاده کنید.
ایجاد مواد واقع گرایانه برای پروژه های شما با استفاده از بلندر از همیشه آسان تر است. این دوره به شما در مورد Rendering Engine ، ایجاد انواع مختلف مواد ، استفاده از سایه اندازها و گره ها و موارد دیگر به شما می آموزد. نرم افزار مورد نیاز: Blender v2.75.
بیاموزید که چگونه با استفاده از تکنیک های ارائه فیزیکی (PBR) در Blender و Quixel ، مواد مبتنی بر بازی واقعی را ایجاد کنید.
مهارت های طراحی خود را به روز کنید. برای مدلسازی یک دارایی در 3ds Max ، ایجاد متن در Substance Painter و وارد کردن مش و بافت ها به موتور بازی Unreal ، یک گردش کار یاد بگیرید.
بیاموزید که چگونه دارایی های بازی - یا هر مدل سه بعدی دیگر - را در Blender ، نرم افزار ارائه دهنده منبع باز سه بعدی ، ترکیب کنید.
بیاموزید که چگونه گرافیک ها و انیمیشن های سه بعدی زیبا بسازید. در مدل سازی چند ضلعی ، مدل سازی spline ، روشنایی ، رندر ، سایه زدن و موارد دیگر کاوش کنید.
بیاموزید که چگونه از ابزارهای پیشرفته در ZBrush برای ایجاد لباس واقع گرایانه برای شخصیت های دیجیتال خود استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه از اصلاح کننده و ابزار مجسمه سازی Blender برای ایجاد نقشه های با بافت بالا برای دارایی های بازی سه بعدی استفاده کنید.
بیاموزید که مواد اولیه را برای ایجاد شبکه های مواد پیشرفته و استفاده از مواد پراکندگی زیر سطح اشعه ذهنی (SSS) در مایا ترکیب کنید.
یک پروژه شروع تا پایان را شروع کنید که منجر به تولید یک ماده کاملاً رویه ای "فلز رنگ شده" در Substance Designer می شود.