"لطفا توجه داشته باشید که نسخه به روز شده ای از این دوره وجود دارد که می توانید آن را در اینجا پیدا کنید: 3ds Max + V-Ray Masterclass 3ds Max + Vray: سریعترین راه برای رسیدن به کلاس جهانی. .."
وقتی نوبت به تجسم معماری می رسد ، دانستن نحوه ارائه فضای داخلی کلیدی است. این دوره بهترین استراتژی ها را برای ارائه موفقیت آمیز فضای داخلی به منظور داشتن صحنه ای واقع گرایانه ، تا حد ممکن کارآمد ، پوشش می دهد. نرم افزار مورد نیاز: ...
[ به روز رسانی: اگر از 3ds Max نسخه 2020 یا بالاتر استفاده می کنید، نسخه جدیدی از این دوره با نام «تجسم معماری با 3ds Max 2022 و Corona» وجود دارد.
ارائه یک فضای داخلی 3D می تواند چالش برانگیز باشد ، به ویژه فقط با استفاده از نور طبیعی. این دوره کل جریان کار برای ارائه یک صحنه داخلی با نور طبیعی و یک منبع نور بسیار محدود را پوشش می دهد.
در این آموزش CINEMA 4D ، ما یک صحنه داخلی در مقیاس بزرگ ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R15، V-Ray 1.9، Photoshop.
بیاموزید که چگونه سه تنظیم روشنایی منحصر به فرد برای داخل هر ساختمان را در 3ds Max تکرار کنید ، از جمله نور روز ، غروب و عکس های شب.
در طول این دوره ها ، ما به روش های مختلف برای روشن کردن یک صحنه داخلی با استفاده از آرنولد برای مایا نگاهی خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014، Arnold for Maya MtoA 1.0.0.1.
بیاموزید که چگونه سه تنظیم روشنایی منحصر به فرد را برای یک لابی کاملاً دقیق و مدرن در مایا تکرار کنید ، از نور مستقیم روز شروع کنید.
این آموزش برای کمک به شما طراحی شده است که به سرعت به یک پایه خوب و محکم از تکنیک های نورپردازی و رندر مورد استفاده برای تجسم داخلی برسید. نرم افزار مورد نیاز: 3D Max 2013، Maxwell 2.7، Photoshop CS5.
در این آموزش ، ما تکنیک های مختلف و برخی نکات مفید برای تنظیم نور واقعی برای یک صحنه داخلی را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این سری از درسها، تکنیکها و جریانهای کاری برای تنظیم نور واقعی برای صحنههای داخلی شما و رندر کردن این صحنهها با استفاده از اشعه ذهنی را بررسی میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این سری از درس ها، تکنیک های مختلف و چند نکته مفید برای تنظیم نور واقعی برای یک صحنه داخلی با استفاده از V-Ray برای مایا را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و V-Ray بالاتر برای Maya 1.5 SP1 و بالاتر.