در این دوره به اصول کار در BodyPaint 3D می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: BodyPaint 3D 4.5.
این دوره اصول اساسی ایجاد کدهای خوش ساخت را معرفی می کند و برای هر کسی که امیدوار است به عنوان یک توسعه دهنده پیشرفت کند مناسب است.
در این سری از درس ها، اصول استفاده از RealFlow را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 5 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما قصد داریم نگاهی به اصول کار با UV در مایا بیاندازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این دوره، ما قصد داریم اصول اولیه UV ها را در 3ds Max بررسی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
این دوره یک نمای کلی از معماری و فناوری مورد استفاده برای ساخت سیستم های توزیع شده بر روی پلت فرم مایکروسافت ارائه می دهد
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از محیط خلاق تعاملی در داخل Softimage برای ایجاد جلوه های ذرات استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2011.
در این آموزش های After Effects، نحوه استفاده از نرم افزار ویرایش ویدیو در After Effects را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS5.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از Autodesk Composite، که قبلا Autodesk Toxik نامیده می شد، شروع کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Composite 2011.
در این سری از درسها، نحوه استفاده از نرمافزار ترکیبی The Foundry's NUKE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 6.
این دوره با عنوان قبلی "C# Fundamentals - Part 1" طراحی شده است تا به توسعه دهندگان C++ و Java مقدمه ای سریع با C# در پلتفرم دات نت بدهد. برای مقدمه سطح مبتدی C#، به "C# Fundamentals with C# 5.0" مراجعه کنید.
این دوره آموزشی عمیق به ویژگیهای کلیدی Cisco Nexus 1000V میپردازد و به شما نشان میدهد که چگونه Nexus 1000V را با سرور vCenter، گزینههای در دسترس بالا و پیکربندی عمیق ادغام کنید.